CMake——GitHub移植项目

第一次从GitHub移植一个项目,浅记录一下(window环境)

被移植的Github项目地址:http://code.google.com/p/bgslibrary/ ,一个关于移动侦测中背景减除(Background Subtraction)的库,库里包含了多种算法。

1.下载项目的.zip文件(这里也可以使用git克隆),笔者这里是直接下载.zip放在了E:/Pack路径下

在这里插入图片描述

2.解压缩压缩文件夹后用cmake-gui构建

在这里插入图片描述

配置后,配置生成:

在cmd中输入:

cd E:/Pack/bgslibrary/buildmingw  

cmake --build . --config Release

mingw32-make install

成功后会生成 C:/Program Files (x86)/bgslibrary

因为C盘我一般不乱放东西,所以又把它复制到了E盘命名为bgslibrary-buildmingw

在这里插入图片描述

到这里就移植成功了,因为移植的是一个库,为了方便后续使用,添加PATH环境变量
在这里插入图片描述

3.如何使用这个库?(以下示例是在Qt写的)
在项目中使用一个库,需要准确地包含头文件和链接库文件。
在这里插入图片描述
然后,在你的源代码中包含这些头文件即可
在这里插入图片描述

4.我的疑惑点:编译过后得到的bgslibrary和原先用于cmake-gui的bgslibrary有什么不同?

Ai解答:

当你通过 CMake 和编译过程构建 bgslibrary 并最终在 E:\Pack\bgslibrary-buildmingw 目录下得到binincludelib 文件夹时,你得到的是一个编译后的安装版本。这与最初用于 CMake-GUI 的源代码版本有一些关键区别:

  1. 源代码 vs. 编译后的文件

    • 源代码版本:最初用于 CMake-GUI 的 bgslibrary 包含源代码文件(如 .cpp.h 文件),以及构建系统文件(如CMakeLists.txt)。

    • 编译后的版本

      :在E:\Pack\bgslibrary-buildmingw目录下,你得到的是编译后的二进制文件和库文件,包括:

      • bin 目录:包含可执行文件(如 bgslibrary.exe)。
      • lib 目录:包含库文件(如 libbgslibrary_core.dlllibbgslibrary_core.dll.a)。
      • include 目录:包含头文件,用于在其他项目中包含和链接库。
  2. 构建系统文件

    • 源代码目录通常包含 CMakeLists.txt 和其他 CMake 构建脚本,这些文件定义了如何构建项目。
    • 编译后的安装目录不包含这些构建系统文件,因为它们只在构建过程中使用。
  3. 配置文件

    • 源代码目录可能包含配置文件(如 .xml 或其他配置格式),这些文件用于配置库的行为。
    • 编译后的安装目录可能不包含这些配置文件,或者可能包含一些预配置的文件,具体取决于构建过程中的配置。
  4. 依赖关系

    • 源代码目录可能依赖于特定的构建环境和依赖库(如 OpenCV)。
    • 编译后的安装目录通常包含所有必要的二进制文件,但可能仍然需要确保相应的依赖库(如 OpenCV 的 DLL 文件)在运行时可用。
  5. 可移植性

    • 源代码目录可以在不同的系统和环境中重新构建,只需配置适当的构建选项。
    • 编译后的安装目录是为特定的构建环境和配置生成的,可能不适用于其他环境。
  6. 示例和文档

    • 源代码目录可能包含示例代码、文档和其他辅助文件,这些文件有助于理解和使用库。
    • 编译后的安装目录可能不包含这些示例和文档文件。

总结

文档

  • 源代码目录可能包含示例代码、文档和其他辅助文件,这些文件有助于理解和使用库。
  • 编译后的安装目录可能不包含这些示例和文档文件。

总结

编译后的 bgslibrary 安装目录主要包含运行和使用库所需的二进制文件和头文件。相比之下,源代码目录包含构建项目所需的所有文件和资源,以及可能的示例和文档。如果你需要重新构建或修改 bgslibrary,你需要源代码目录;如果你只需要使用库,编译后的安装目录就足够了。

博主的相关文章:C/C++ .c文件到.o文件,再到.exe或.a文件的过程

最后,感谢以下文章提供的帮助:
Qt5 与OpenCV4教程一:Qt5.12安装与OpenCV4.5.0配置
如何通过Git +Cmake运行代码

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