unity 获取鼠标键盘

本文介绍了在Unity中如何获取和使用鼠标键盘输入。通过编辑器的Project Settings中的Input管理器设置Axes,可以监听Horizontal、Vertical(键盘)以及Mouse X、Mouse Y(鼠标)。并提供了简单的代码示例来展示如何利用这些输入进行游戏操作。

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unity 获取鼠标键盘

在做项目中我们经常会用到鼠标键盘,那么怎么去获取鼠标键盘呢
接下里我带大家了解一下
首先是获取鼠标,大家记住无论是获取鼠标还是获取键盘都要用到unity中的一个小小的组件首先在unity上方的选项卡中选择edit,接下来选择projectsetting,里面有一个input,点击后会看见Axes,这里面就是我们要讲的监听鼠标和键盘其中Horizontal、Vertical为键盘Mouse X、Mouse X为鼠标。
接下里用代码展示一下如何运用鼠标键盘来实现操作
首先是获取鼠标

//获取鼠标屏幕的的滑动跟移动的函数
        float aa = Input.GetAxis("Mouse ScrollWheel") * 1f;//鼠标滚轮
        
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