visual gdb环境搭建记事

本文分享了在Windows环境下使用VS Code进行Linux C++代码调试的经历。从尝试使用VS for Linux C++遇到的问题,到最终选择VisualGDB并解决调试过程中的一系列挑战,包括修复自动补全功能、调整编译标准等。

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    在linux环境下一行一行敲书上例子代码时,无不痛苦地想,这破vim,写代码真不舒服(虽然我之前已经花了很大精力,搞了ycm补全加上其他一些插件)。无不怀念vs中编程。甚至在学习UNP时,我想着直接自己在windows下搭这环境得了。。。

    偶然间,了解到vs有vs for linux c++的东西。我兴致冲冲地下载了下来。结果搞了2,3个小时以后,按照官网一步一步做还是调试不起来。它总会报错调试有问题,要我去设置调试属性。问题是,我踏马在linux端执行程序都生成了,但就是在windows端跑不了。。。

    于是就换了visual gdb。换visual gdb也可谓一波三折。装上visual gdb后,先是vs中的自动补全没了(我最想要的东西没了?)。然后找到解决方法是在visual gdb属性---IntelliSense Settings---IntelliSense engine,改成visual studio native即可。然后新建linux c++项目,我这里选择cMake,c项目。迫不及待地,我拿一段linux中写的unp代码调试一下。编译不过!报错"unknown type name u_char; unknown type name u_int"。这又是瓦特啊。我内心一万只奔腾而过。最终在stackoverflow上找到解决方案,这是因为我在编译时,选择了std=c11。这样子的话,所有不属于c11标准库中的文件都会编译不过。去掉,果然好了!very good!虽然,最后运行的时候,smartty这东西总会在程序运行结束弹出对话框,要我手动确认。我也没法去掉,不过可以了。开搞!鸟枪换炮~

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