1. 深拷贝和浅拷贝(拷贝构造函数的使用)
有时候需要自己定义拷贝构造函数,以避免浅拷贝问题。
在什么情况下需要用户自己定义拷贝构造函数:
一般情况下,当类中成员有指针变量、类中有动态内存分配时常常需要用户自己定义拷贝构造函数。
在什么情况下系统会调用拷贝构造函数:(三种情况)
(1)用类的一个对象去初始化另一个对象时
(2)当函数的形参是类的对象时(也就是值传递时),如果是引用传递则不会调用
(3)当函数的返回值是类的对象或引用时
简单示例:
- #include <iostream>
- using namespace std;
-
- class A
- {
- private:
- int a;
- public:
- A(int i){a=i;}
- A(A &aa);
- int geta(){return a;}
- };
-
- A::A(A &aa)
- {
- a=aa.a;
- cout<<"拷贝构造函数执行!"<<endl;
- }
-
- int get_a(A aa)
- {
- return aa.geta();
- }
-
- int get_a_1(A &aa)
- {
- return aa.geta();
- }
-
- A get_A()
- {
- A aa(1);
- return aa;
- }
-
- A& get_A_1()
- {
- A aa(1);
- return aa;
- }
-
- int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
- {
- A a1(1);
- A b1(a1);
- A c1=a1;
-
- int i=get_a(a1);
- int j=get_a_1(a1);
-
- A d1=get_A();
- A e1=get_A_1();
-
- return 0;
- }
附:一个面试试题
修改下面程序中的错误:
- #include <iostream>
- using namespace std;
-
- class NameStr
- {
- private:
- char *m_pName;
- char *m_pData;
- public:
- NameStr()
- {
- static const char s_szDefaultName[]="Default name";
- static const char s_szDefaultStr[]="Default string";
- strcpy(m_pName,s_szDefaultName);
- strcpy(m_pData,s_szDefaultStr);
- }
- ~NamedStr(){}
- NameStr(const char* pName,const char* pData)
- {
- m_pData=new char[strlen(pData)];
- m_pName=new char[strlen(pData)];
- }
-
- void Print()
- {
- cout<<"Name:"<<m_pName<<endl;
- cout<<"String:"<<m_pData<<endl;
- }
- };
-
- int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
- {
- NameStr* pDefNss=NULL;
-
- pDefNss=new NameStr[10];
- NameStr ns("hello","world");
-
- delete pDefNss;
-
- return 0;
- }
分析:
1. 第14、15行,strcpy(m_pName,s_szDefaultName) 对未分配内存空间的字符指针赋值会出现异常。
2. 第20行、21行,m_pData=new char[strlen(pData)] 应该为m_pData=new char[strlen(pData)+1] ,并且应该为最后一个字符赋值为'\0'。
3. 析构函数中,应该处理字符指针内存空间的释放。
4. 因为类的成员变量中有指针变量,因此应该编写类的拷贝构造函数和赋值函数,防止浅拷贝。
5. pDefNss是一个对象数组,delete时应该是delete [ ]pDefNss。
比较规范的代码如下:
- #include <iostream>
- using namespace std;
-
-
- class NameStr
- {
- private:
- char *m_pName;
- char *m_pData;
- public:
- NameStr();
-
- ~NameStr();
-
- NameStr(const char* pName,const char* pData);
-
- NameStr(const NameStr& temp);
-
- NameStr& operator= (const NameStr& temp);
-
- void Print();
- };
-
-
- NameStr::NameStr()
- {
- static const char s_szDefaultName[]="Default name";
- static const char s_szDefaultStr[]="Default string";
-
- m_pData=new char[strlen(s_szDefaultStr)+1];
- m_pName=new char[strlen(s_szDefaultName)+1];
-
- strcpy(m_pName,s_szDefaultName);
- m_pName[strlen(s_szDefaultName)]='\0';
- strcpy(m_pData,s_szDefaultStr);
- m_pData[strlen(s_szDefaultStr)]='\0';
- }
-
-
- NameStr::~NameStr()
- {
- delete []m_pData;
- delete []m_pName;
- }
-
-
- NameStr::NameStr(const char* pName,const char* pData)
- {
- m_pData=new char[strlen(pData)+1];
- m_pName=new char[strlen(pName)+1];
-
- strcpy(m_pData,pData);
- m_pData[strlen(pData)]='\0';
- strcpy(m_pName,pName);
- m_pName[strlen(pName)]='\0';
- }
-
-
- NameStr::NameStr(const NameStr& temp)
- {
- m_pData=new char[strlen(temp.m_pData)+1];
- m_pName=new char[strlen(temp.m_pName)+1];
-
- strcpy(m_pData,temp.m_pData);
- m_pData[strlen(temp.m_pData)]='\0';
- strcpy(m_pName,temp.m_pName);
- m_pName[strlen(temp.m_pName)]='\0';
- }
-
-
- NameStr& NameStr::operator=(const NameStr& temp)
- {
-
- if(&temp==this)
- {
- return *this;
- }
-
-
- delete []m_pData;
- delete []m_pName;
-
-
- m_pData=new char[strlen(temp.m_pData)+1];
- m_pName=new char[strlen(temp.m_pName)+1];
-
-
- strcpy(m_pData,temp.m_pData);
- m_pData[strlen(temp.m_pData)]='\0';
- strcpy(m_pName,temp.m_pName);
- m_pName[strlen(temp.m_pName)]='\0';
-
-
- return *this;
- }
-
- inline void NameStr::Print()
- {
- cout<<"Name:"<<m_pName<<endl;
- cout<<"String:"<<m_pData<<endl;
- }
-
-
- int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
- {
- NameStr* pDefNss=NULL;
-
- pDefNss=new NameStr[3];
- NameStr ns("hello","world");
-
- delete []pDefNss;
-
- NameStr ns1=ns;
-
- return 0;
- }
转自:
http://blog.youkuaiyun.com/hyhyl1990/article/details/7957604