anyRTC:iOS音视频学习入门

个人简介:

本人就职于anyRTC,一家专门做音视频解决方案的公司,公司网站:https://www.anyrtc.io/;今天给大家分享一下学音视频的步骤以及所遇到的问题。接触音视频应该在12年,自己毕业进入一家上市公司,该公司就是做传统视频会议的。公司要求在iOS上做视频的编解码(音频的编解吗,公司有大牛封装了一套,具有回声消除,抗丢包等优点的库),12年那会iOS还没有推出自己的硬件编解码,所以依赖ffmpge做了一套软硬编解吗的demo。该demo就是比葫芦画瓢整出来的。


音视频的基本流程:采集-》编码-〉传输-》解码-〉播放渲染

 

1:数据采集:

视频采集一般都是传统的h264,无需过多处理,在某些场景中可能需要滤镜:需要对视频做滤镜处理,该工作量非常大,需要专业的对opengle玩的很转,才能实施,否则建议使用第三方~

音频采集一般需要经过预处理,主要有滤除北京杂音,检测并消除回音等;音频处理一样是需要专门懂音频的人员进行处理,看完音频处理的算法,你会晕掉的~,所以还是建议如果不是专业人才,只需了解~。

2:数据压缩技术:

由于原始视频的数据量非常大,如果不经过压缩,会给传输和存储带来极大的压力,这就需要搞笑的视频编解码技术在传输带宽限制下尽可能的保持高质量。目前市面上用的压缩技术一般是H.264,个别VP8,H.265;同样掌握该技术也需要投入大量的时间去学习,去实践~

3:网络传输技术:

压缩后的数据需要根据合适的网络传输协议打包,再传输到接收端;自己需要根据业务类型选取不同的传输协议。最常用的两种协议是传输控制协议TCP和用户数据包协议UDP;TCP是面向连接的可靠传输协议,但是延迟较大;UDP是无连接、不可靠的传输协议,但是延迟相对较小。在一些大的公司中,有专职人员做数据传输的优化的~。

4:多媒体数据的解码播放

音画同步,不花屏是播放最基本的。在多人通信中,还要对多路音视频进行混音。

说完所需技术后,接下来,讲解该如何去学习~

1:了解基础概念:编码格式、传输协议、等等。

2:找开源音视频代码学习。

3:参照开源代码照搬写demo.

4:还是看不懂或者做不出东西,或者作出东西需要很长时间可以放弃了,专业知识确实太多。找专业做音视频的给予技术支持:anyRTC:一家专注于音视频领域,致力于让音视频交互更简单。公司网站:https://www.anyrtc.io/


如果在iOS音视频上有什么问题,可以Q我:984630262

专注领域:webRTC-iOS,直播

### Uni-app 开发文档与常见问题解决方案 #### 一、Uni-app 开发概述 Uni-app 是基于 Vue.js 构建的应用程序框架,允许开发者通过单一代码库部署至多个平台,包括 iOS、Android 和各类小程序环境等[^2]。 #### 二、开发入门指南 对于初次接触 uni-app 的开发者来说,在启动项目之后能够立即着手于页面布局设计、功能模块构建以及外观美化等方面的工作。这得益于其内置的支持Vue单文件组件结构化编程方式,使得界面描述更加直观清晰[^1]。 #### 三、跨平台兼容性处理 当遇到特定平台上独有的特性或者API调用失败的情况时,比如尝试将uni项目编译成支付宝小程序却遭遇`TypeError: Cannot read property 'call' of undefined`这样的异常提示,则可能是由于某些方法或属性在目标环境中不存在所引起的。此时建议仔细核对官方文档说明,并确认当前使用的HBuilderX版本是否满足最低要求;另外也可以考虑更新IDE来获取最新的修复补丁和支持包[^3]。 #### 四、第三方服务集成注意事项 针对像anyRTC这类专注于提供音视频通信能力的服务提供商所提供的SDK接入案例分析可知,在实际操作过程中需要注意遵循严格的命名规则定义用户唯一标识符(uid),同时也要合理规划频道名称(channelId),确保这些配置项既符合业务需求又不会违反技术规范限制条件[^4]。 #### 五、多媒体展示优化技巧 为了给用户提供更好的观看体验,在初始化播放器实例之前应当预先设定好诸如renderMode之类的参数选项,从而决定最终呈现效果是以保持画面比例还是适应屏幕尺寸为主导原则。例如采用值为1的方式可以让图像尽可能大地铺满整个可视区域而不失真变形;而选择2则会优先保障原始素材完整无缺地展现出来即使存在黑边也无所谓[^5]。 ```javascript // 设置远程视频渲染模式示例代码 setupRemoteVideo({ renderMode: 1 // 或者其他合法数值 }); ```
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值