TCP与UDP区别
1.TCP面向连接,发送数据前要先建立连接;UDP是无连接的,发送数据前不需要建立连接;
2.TCP连接传送的数据,无差错,不丢失,不重复,且按序到达;UDP尽最大努力交付,不保证可靠交付;
3.UDP有较好的实时性,效率比TCP高,适用于对高速传输和实时性较高的通信或广播通信;
4.每一条TCP连接只能是点到点的;UDP支持一对一,一对多,多对一和多对多的交互通信;
使用TCP/IP的套接字(Socket)进行通信
1.服务器程序将一个套接字绑定到一个特定的端口,并通过此套接字等待和监听客户端到端口的连接请求。
2.客户端程序根据服务器程序所在的主机名和端口发出连接请求。
使用ServerSocket和Socket实现服务器端和客户端的Socket通信

代码示例如下。注意因为客户端要向服务器端发送数据,所以应该使用 output Stream、发送,而服务器端要接受来自客户的数据,所以用 inputStream 接收
public class Client {
//客户端
public static void main(String[] args) {
try {
获取服务器链接
Socket socket = new Socket("127.0.0.1",9999);
//打开输出流
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
//向输出流输出数据
InputStream inputStream = new FileInputStream("E:\\Document\\temp\\newFood.jpg");
byte []car = new byte[1024];
int length = 0;
while((length=inputStream.read(car))!=-1) {
outputStream.write(car,0,length);
}
//关闭资源
outputStream.flush();
outputStream.close();
inputStream.close();
socket.close();
} catch (Exception e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
public class Server {
//服务器端
public static void main(String[] args) {
try { //获取端口号
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);
//等待客户但请求
Socket socket = serverSocket.accept();
//得到客户端数据
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
byte []car = new byte[1024];
int length = 0;
//输出到硬盘
OutputStream outputStream = new FileOutputStream("E:\\Document\\temp\\Good.jpg");
while((length=inputStream.read(car))!=-1) {
outputStream.write(car,0,length);
}
//关闭资源
outputStream.flush();
outputStream.close();
inputStream.close();
socket.close();
} catch (Exception e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
此时我们仅启动了服务器端,可以看到控制台那里一直等待用户端访问。此时的硬盘文件。
然后启动客户端。
完成了接收一个图片,并输出到硬盘上的操作。
UDP是用户数据报协议,基于UDP的Socket编程是一种非连接的Socket通信,它提供的是无连接、不可靠信息传送服务。
DatagramSocket:用来发送和接收数据包的套接字
DatagramPacket :表示数据包
步骤:1.创建数据Socket,指定一个服务端端口号。2.提供一个byte数组用于数据存储。3.调用DatagramPacket的receive() 方法进行数据的接收;4.调用DatagramPacket的getData()方法得到byte数组的数据;5.释放资源。如下面代码
public class Client {
public static void main(String[] args) {
try { //先设置一个与服务器端不同的端口号
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9999);
byte[]data = "来自客户端的问候".getBytes();
//设置socket地址
SocketAddress address= new InetSocketAddress("127.0.0.1",8888);
//与数据一起打包
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data, data.length,address);
//发送
socket.send(packet);
socket.close();
} catch (Exception e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
public class Server {
public static void main(String[] args) {
try { //设置端口号
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(8888);
byte []car = new byte[1024];
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(car,car.length);
//接收数据包
socket.receive(packet);
int length = packet.getLength();
System.out.println(new String(car,0,length));
socket.close();
} catch (Exception e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
可以看到UDP将地址和端口号一起放在包里面发送出去。
运行客户端: