class B
{
public:
B()
{
cout<<"B"<<endl;
}
~B()
{
cout<<"~B"<<endl;
}
};
struct C
{
public:
C()
{
cout<<"C"<<endl;
}
~C()
{
cout<<"~C"<<endl;
}
};
class D:public B
{
private:
C c;
public:
D()
{
cout<<"D"<<endl;
}
~D()
{
cout<<"~D"<<endl;
}
};
int main()
{
D d;
return 0;
}
打印出的顺为:B,C,D,~D,~C,~B
解释原因: c++的对象的初始化顺序为:基类的数据成员->基类构造函数->派生类数据成员->派生类构造函数。
至于析构函数的顺序正好与构造函数的调用相反,具体原因有待解决。如果为了进一步取证其中确性,则可以把B类中多加一个对象成员A:class A
{
public:
A()
{
cout<<"A"<<endl;
}
~A()
{
cout<<"~A"<<endl;
}
};
观察打印结果。
本文详细解析了C++类中构造函数与析构函数的调用顺序,并通过增加额外对象成员进行验证。主要内容包括类B、类C、类D的定义与初始化过程,以及构造函数和析构函数的执行顺序。通过实验结果分析,展示了类对象初始化和销毁的正确流程。

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