<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[zzqkillyou的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/zzqkillyou</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; zzqkillyou]]></copyright><item><title><![CDATA[抽取 spring 数据库连接部分到项目中]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/zzqkillyou/article/details/8548020</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/zzqkillyou/article/details/8548020</guid><author>zzqkillyou</author><pubDate>Mon, 28 Jan 2013 10:58:39 +0800</pubDate><description><![CDATA[用spring来管理项目的数据库部分，往往比自己去写连接要容易管理的多 ，步骤也比较简单
1.项目根目录下建立conf,lib目录，将spring相关包coop到lib中并导入，建立2个文件jdbc.properties,bean.xml
jdbc.properties:
 
driverClassName=org.gjt.mm.mysql.Driver
url=jdbc:mysql:/]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[利用int数 的移位操作 存储数据]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/zzqkillyou/article/details/7412963</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/zzqkillyou/article/details/7412963</guid><author>zzqkillyou</author><pubDate>Fri, 06 Apr 2012 19:41:11 +0800</pubDate><description><![CDATA[以前虽学习过数字的移位操作，但从未用到，这段时间整天和几个c程序在一起，学习到不少好的东西。下面就是我看到他们用移位操作来存储 一些数据，还是不错的~~
问题是这样的： 已知一个玩家 和他包裹里拥有的一系列物品id（1,2，3 ...），按照以前的思维，当然是有一个玩家物品表，保存玩家id 和物品id，但是c程序们是这样存的：
假如 要保存 物品id 1,2,3 ，将这3个id 认为是 111]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[将一数组乱序排列的三种方法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/zzqkillyou/article/details/7388690</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/zzqkillyou/article/details/7388690</guid><author>zzqkillyou</author><pubDate>Mon, 26 Mar 2012 22:53:27 +0800</pubDate><description><![CDATA[游戏中遇到这样的问题，需要将一组已知的数据打乱，按照以前和现在的做法，总结了以下方法。
方法一，最笨的菜鸟方法，也是容易想到的（幸好我没想过这种方法 :)）
从已知数组中随机一个数，然后加入到另一个数组中，在加入之前，先检查是否已经加入过。
这种方法有很大运气成分，且数据越大，效率越低，超过一定数目，则程序几乎无法执行，会一直卡在那里，代码：
package com.test;

im]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android新手入门教程（一）：理解Activity生命周期]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/zzqkillyou/article/details/7389778</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/zzqkillyou/article/details/7389778</guid><author>zzqkillyou</author><pubDate>Sat, 24 Mar 2012 12:39:52 +0800</pubDate><description><![CDATA[原文地址 ： 
http://blog.youkuaiyun.com/horsttnann/article/details/7385903
Activity这个类，定义了一些回调函数来控制它的生命周期。
onCreate()  ——  当Activity第一次创建的时候被调用。
onStart()  ——  当Activity对用户可见的时候被调用。
onResume()  ——  当Activit]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[map 排序问题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/zzqkillyou/article/details/7384889</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/zzqkillyou/article/details/7384889</guid><author>zzqkillyou</author><pubDate>Thu, 22 Mar 2012 20:59:35 +0800</pubDate><description><![CDATA[项目中用于解决并发问题用到 形如以下的 map：
Map playerList = Collections
   .synchronizedMap(new HashMap());
ConcurrentHashMap gamePlayer=
      new ConcurrentHashMap();
查阅知 ConcurrentHashMap 本身用于高并发的同步问题，这个之前没有用过。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[传了值还是传了引用？]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/zzqkillyou/article/details/7380951</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/zzqkillyou/article/details/7380951</guid><author>zzqkillyou</author><pubDate>Wed, 21 Mar 2012 22:27:57 +0800</pubDate><description><![CDATA[写的不错，原帖地址 ： http://topic.youkuaiyun.com/u/20080713/17/ba211d6e-cb22-4274-ab80-dea990783f22.html
 
作者：臧圩人（zangweiren）  
网址：http://zangweiren.javaeye.com  

>>>转载请注明出处！

JAVA中的传递都是值传递吗？有没有引用传递呢？  

在]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[图片播放(相册效果) - CSS实现]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/zzqkillyou/article/details/5951879</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/zzqkillyou/article/details/5951879</guid><author>zzqkillyou</author><pubDate>Tue, 19 Oct 2010 17:36:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br />date (10/10/19)<br />在线演示地址：<br />http://zjq123.com/demo/showPic1.html<br />开始整理有关图片显示的doc，发现有好多关于图片显示的，开始一个一个整理，下面这个图片播放效果主要用到了css的相关知识，主要用js控制css相关属性，(和百度Hi中团队页面中 
团队图片的轮播很像，但是他那种应该不是用这种原理实现的) 用到的一些知识：<br />部分代码:<br />
css code:<br />
#imgBox{<b]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[屏蔽鼠标右键方法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/zzqkillyou/article/details/5949599</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/zzqkillyou/article/details/5949599</guid><author>zzqkillyou</author><pubDate>Mon, 18 Oct 2010 20:31:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br />有时候需要对鼠标右键进行屏蔽或者屏蔽其中的一些方法，网上搜了一下，大致如下：<br />1.屏蔽右键<br />
更改右键事件<br />
document.onmousedown=function(){<br />
 if(event.button==2){//右键<br />
   
...<br />
 }<br />
}<br />或：<br />
在<body>标签中加入<body oncontextmenu="return false">就行了<br /><br />]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[如何网络成瘾 - 作者：貘貘(转自GameRes论坛) ]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/zzqkillyou/article/details/5943391</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/zzqkillyou/article/details/5943391</guid><author>zzqkillyou</author><pubDate>Fri, 15 Oct 2010 15:03:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br />今天我们来讨伦一件很无聊的事情，如何网络成瘾，如何让一个玩家深入的，无可救药的沉迷于某个游戏。<br />
        
玩家为什么会沉迷于玩某游戏呢，或者可以说是升级？可能是想尝试某个限定等级使用的技能，想穿上某<br />些限定等级的时装与装备，想与别人一起组队（许多游戏小号都组不到队了，只有一定等级后才有队伍）我想<br />这个某个等级阶段的技能，必然是比之前的技能更华丽，伤害更高的，追求组队与装备的原因也大同小异。很<br />多游戏都如此，由于条件的不足够，就没有图片了，各位]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[页面计算价格例子]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/zzqkillyou/article/details/5937634</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/zzqkillyou/article/details/5937634</guid><author>zzqkillyou</author><pubDate>Wed, 13 Oct 2010 10:24:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br />(10/10/13)<br />
这几天开始整理以前写过的所有doc，并且将这个安排一直继续下去，一天一个小知识的总结，慢慢积累~<br />
下面是帮一个百度Hi的朋友写到页面计算价格，主要用到textfield的 onkeyup，了解到 .select()<br />
在线演示地址：<br />
http://zjq123.com/demo/countval.html<br /><br /><br />
<html><br />
<head><br />
<meta http-]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[select 常用操作 ]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/zzqkillyou/article/details/5934973</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/zzqkillyou/article/details/5934973</guid><author>zzqkillyou</author><pubDate>Tue, 12 Oct 2010 10:14:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br />option 增删查改(用的时候看一下就可以了)<br />
(date 10/10/12)<br />//1.判断select选项中 是否存在Value="paraValue"的Item        <br />
function 
jsSelectIsExitItem(objSelect, objItemValue) {        <br />
    var isExit = 
false;        <br />
    for (var i = 0; i < ob]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[location 对象 ]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/zzqkillyou/article/details/5933149</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/zzqkillyou/article/details/5933149</guid><author>zzqkillyou</author><pubDate>Mon, 11 Oct 2010 13:04:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[(date : 01/10/11)

location对象描述了与一个给定的 Window 对象关联的完整 URL，通常情况下，一个 URL 会有下面的格式：协议//主机:端口/路径名称#哈希标识?搜索条件


1 属性：
protocol(协议)：返回地址的协议，取值为 'http:','https:','file:' 等。
hostname(主机)：返回地址的主机名，例如，一个“http://www.microsoft.com/china/”的地址，

location.hostnam]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[js，jquery 页面遮罩层]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/zzqkillyou/article/details/5928108</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/zzqkillyou/article/details/5928108</guid><author>zzqkillyou</author><pubDate>Fri, 08 Oct 2010 20:50:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br />web页面有时需要暂时生成一个遮罩层，暂停页面的其它操作，让用户必须做完某个操作才能继续浏览页面，基本原理就是弹出一个层，将其z-index 设置为最大，并覆盖整个body可以了。<br /><br />
普通遮罩演示地址：http://zjq123.com/demo/mask.html<br />
jquery遮罩演示地址：http://zjq123.com/demo/mask_jq.html]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[偶写的js扫雷程序]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/zzqkillyou/article/details/5921268</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/zzqkillyou/article/details/5921268</guid><author>zzqkillyou</author><pubDate>Mon, 04 Oct 2010 15:44:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[今天没事，把国庆前写的js扫雷中的小bug又修改了下，重新上传了，欢迎大家下载试玩,看看还有bug没有(我自己不会玩扫雷，但懂得扫雷的游戏规则,杯具呵呵...)? 下载地址：
http://u.115.com/file/f2e4e16fb4 (20kb)
今天是10月4号，偶的结婚纪念日，2年了，老婆不在家，杯具~]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[js写txt文件]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/zzqkillyou/article/details/5747360</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/zzqkillyou/article/details/5747360</guid><author>zzqkillyou</author><pubDate>Mon, 19 Jul 2010 20:05:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br />js作为客户端脚本，也有读写文件的功能，但是执行的话需要客户端允许js运行ActiveX，所以个人感觉<br /><br />
总是用不到，一般来说，用户是不会允许网页读写本地文件的，下面是一个简单的按行写入得txt文件，<br /><br />
和java中读写方法十分类似(其实这是一个百度HI里的网友问我的，他在烟草公司上班，她想输入一大堆<br /><br />
数字到txt文件(其实用excel很简单)，又不想手动输入，我开始用java写个程序给他，但是他没有运行环<br /><b]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[sky的游戏人生]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/zzqkillyou/article/details/5720794</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/zzqkillyou/article/details/5720794</guid><author>zzqkillyou</author><pubDate>Thu, 08 Jul 2010 13:23:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br />姓名：李晓峰<br />
  称号：人皇(人族皇帝)、天王<br />
  ID： WE.Pepsi.Sky<br />
  生日： 1985/3/27 (农历) 1985/4/16 (阳历)<br />
  所在城市： 河南省汝州市 <br />
  现居住地： 上海市<br />
  毕业院校：河南科技大学（原洛阳医专部分）<br />
  从事职业：电子竞技<br />
  效力战队： World Elite <br />
  竞技项目： 魔兽争霸 Warcraft II]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[滕王阁序 王勃 ]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/zzqkillyou/article/details/5671179</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/zzqkillyou/article/details/5671179</guid><author>zzqkillyou</author><pubDate>Mon, 14 Jun 2010 19:06:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br />QZone Editor
    	.dump{}

<br />         
豫章故郡，洪都新府，星分翼轸，地接衡庐，襟三江而带五湖，控蛮荆而引瓯越。物华天宝，龙光射斗牛之墟；人杰地灵，徐孺下陈蕃之榻。雄州雾列，俊彩星驰，台隍枕夷夏之交，宾主尽东南之美。都督阎公之雅望，綮戟遥临；宇文新州之懿范，襜帷暂住。十旬休暇，胜友如云；千里逢迎，高朋满座。腾蛟起凤，孟学士之词宗；紫电清霜，王将军之武库。家君作宰，路出名区；童子何知，躬逢胜饯。<br />
         
时惟九月，序]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[前赤壁赋  苏轼]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/zzqkillyou/article/details/5656864</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/zzqkillyou/article/details/5656864</guid><author>zzqkillyou</author><pubDate>Tue, 08 Jun 2010 22:12:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br />壬戌之秋，七月既望，苏子与客泛舟游于赤壁之下。清风徐来，水波不兴。举酒属客，诵明月之诗，歌窈窕之章。少焉，月出于东山之上，徘徊于斗牛之间。白露横江，水光接天。纵一苇之所如，凌万顷之茫然。浩浩乎如冯虚御风，而不知其所止；飘飘乎如遗世独立，羽化而登仙。 
于是饮酒乐甚，扣舷而歌之。歌曰："桂棹兮兰桨，击空明兮溯流光。渺渺兮于怀，望美人兮天一方。"客有吹洞萧者，倚歌而和之，其声呜呜然：如怨如慕，如泣如诉；余音袅袅，不绝如缕；舞幽壑之潜蛟，泣孤舟之嫠妇。 
苏子愀然，正襟危坐，而问客曰：“何为其然也]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[js简单分页]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/zzqkillyou/article/details/5653744</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/zzqkillyou/article/details/5653744</guid><author>zzqkillyou</author><pubDate>Mon, 07 Jun 2010 19:28:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br />今天花了点时间写了个简单的js分页，功能很简单，一次可以翻指定的页数，跳到指<br /><br />
定页，就这些，用到分页的时候，可以简单的改改就可以了，再加其它的功能叶很简便，<br /><br />
不需要临时再花时间再去思考了...<br /><br /><br />
<script><br />
var totalNum;<br />
var cuPage=1;<br />
var totalpage;<br /><br />
function settotalnum(e]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[闲着没事写了个 双色球生成]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/zzqkillyou/article/details/5651888</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/zzqkillyou/article/details/5651888</guid><author>zzqkillyou</author><pubDate>Sun, 06 Jun 2010 23:27:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br />喜欢买彩票的朋友可以参考下啊呵呵<br /> <br /><!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" <br /><br />
"http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"><br />
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><br />
<head><br />
<title>周末无聊，给]]></description><category></category></item></channel></rss>