@property属性参数

1. 读写属性:默认是readwrite,会生成getter和setter方法
           如果是readonly表示只会生成getter方法
2. setter处理:默认是assign(赋值),因此基本数据类型不需要加这个参数。
     因为在setter方法里,我们经常要将一个对象赋值给类的成员属性,这个时候根据内存管理法则(谁创建,谁释放)要先判断成员变量是不是和新的对象相等,如果相等,则释放旧的对象,再set新的对象:

- (void)setBook:(Book *)book {
    if (_book != book) {
        [_book release];
        _book = [book retain];
    }
//    _book = book;//arc
}



     其中:
     retain表示先释放旧的对象,再持有新的对象, retain参数可以达到以上代码的效果。
     copy表示先释放旧的对象,再copy新的对象。

3. atomic:表示给方法加锁,保证多线程环境下的线程安全,支持多线程。(默认)
nonatomic:表示不需要加锁,也不需要考虑多线程安全问题,会提高性能(在iOS中经常使用)
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值