<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[zzqccc的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/zzqccc</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; zzqccc]]></copyright><item><title><![CDATA[浅谈智能气压传感器在智能手机中的应用]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/zzqccc/article/details/8461470</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/zzqccc/article/details/8461470</guid><author>zzqccc</author><pubDate>Thu, 03 Jan 2013 16:05:11 +0800</pubDate><description><![CDATA[浅谈智能气压传感器在智能手机中的应用
手机之所以智能，离不开各种各样的传感器, 传感器技术的地位越来越重要。现在智能手机中比较常见的传感器有: 
  距离传感器：当接电话是，传感器会感应到距离，从而自动关掉屏幕，避免误操作.
  光线传感器：根据外界光线来调节屏幕亮度.
  重力感应器：有此传感器可以玩一些重力感应的游戏，屏幕上的图案可以自动旋转.
  加速度感应器：当手机下落是，感应到]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[PB评估版过期的解决办法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/zzqccc/article/details/4491879</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/zzqccc/article/details/4491879</guid><author>zzqccc</author><pubDate>Fri, 28 Aug 2009 08:45:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[在PB安装目录下有个etkremov.inf，试用期是以此文件的创建日期来计算的。将其删除，然后新建一个文件，再重命名为etkremov.inf，不要直接新建这个文件，否则由于filesystem tunnel，会导致新建的文件总是沿用老文件的创建时间文件路径：X:/Program Files/Microsoft Platform Builder/6.00文件夹下]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[VC++ Tab Control 控件使用简介]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/zzqccc/article/details/4294473</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/zzqccc/article/details/4294473</guid><author>zzqccc</author><pubDate>Wed, 24 Jun 2009 14:50:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[1、首先创建一个MFC对话框框架，在对话框资源上从工具箱中添加上一个Tab Control 控件，根据需要修改一下属性，然后右击控件，为这个控件添加一个变量，将此控件跟一个CTabCtrl类变量绑定在一起，这里设为m_tabctrl2、创建两个新的对话框资源，其属性作如下修改：Border：none //边界为空,这样它就没了标题栏Style ：Child // 这样这个模板就可以当作另一个窗口的]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[在VC++下和VS2005下建立openGL开发环境 ]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/zzqccc/article/details/4250886</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/zzqccc/article/details/4250886</guid><author>zzqccc</author><pubDate>Mon, 08 Jun 2009 10:57:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[首先去openGL那里下GLUT library。在www.opengl.org的网站上有source code下载，这样就需要我们自己去编译。openGL官方是没有提供windows下编译好的dll供我们使用的，但是好心人Nate Robins and Paul Mayfield 在 Layne Christensen 的帮助下，编译了可以直接使用的文件供我们下载。他们的主页是：http://w]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[如何创建线程]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/zzqccc/article/details/4234890</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/zzqccc/article/details/4234890</guid><author>zzqccc</author><pubDate>Tue, 02 Jun 2009 09:40:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[自己写的一个MFC应用程序使用另一个软件的API函数，取得这个软件运行时的数据，在交互操作的时候 我的MFC程序界面会失去响应。在看USB驱动资料的时候，看到一句话“为了避免读操作时应用程序界面失去响应，单独创建一个读输入报告的线程。”想到我的程序可能也需要创建一个线程，我不知道如何创建线程，找了一个例子程序看了一下//指向写报告线程的指针 CWinThread * pWriteReportT]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[存档]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/zzqccc/article/details/4230631</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/zzqccc/article/details/4230631</guid><author>zzqccc</author><pubDate>Mon, 01 Jun 2009 08:51:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[一块2440开发板烧写了NBoot，然后通过串口下载Eboot.nb0， void ComDownload() { int i,tmp; unsigned short checkSum=0,dnCS; unsigned long  DownloadFileSize,fileSize=10; unsigned char *downPt,*comloadaddress; comloadaddress ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[CALLBACK函数(转) ]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/zzqccc/article/details/4198481</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/zzqccc/article/details/4198481</guid><author>zzqccc</author><pubDate>Mon, 18 May 2009 16:32:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[一，回调函数我们经常在C++设计时通过使用回调函数可以使有些应用（如定时器事件回调处理、用回调函数记录某操作进度等）变得非常方便和符合逻辑，那么它的内在机制如何呢，怎么定义呢?它和其它函数（比如钩子函数）有何不同呢？使用回调函数实际上就是在调用某个函数（通常是API函数）时，将自己的一个函数（这个函数为回调函数）的地址作为参数传递给那个函数。而那个函数在需要的时候，利用传递的地址调用回]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[VS2005+WINDDK+Driver Studio 3.2编译出第一个测试驱动程序]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/zzqccc/article/details/4151142</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/zzqccc/article/details/4151142</guid><author>zzqccc</author><pubDate>Tue, 05 May 2009 12:44:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ 搭建好windows设备驱动程序的开发环境，终于能在VS2005中编译出第一个测试驱动程序了，现在把安装和编译的过程中遇到的一些细节问题总结一下。 1.     WINDD下载的是2600版本，不知道跟xp sp1 DDK和xp sp2 DDK有什么区别，找后面两个版本的DDK下载地址找了好久都没找到，驱运之家有下载，但是要高级会员才能下，要Money。电驴里搜到一个xp sp1DD]]></description><category></category></item></channel></rss>