
java设计模式
打字员小张
不积跬步、无以至千里。
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Java设计模式_工厂模式
普通工厂模式转自:http://www.runoob.com/普通工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。介绍意图:定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实例化哪一个工...转载 2019-02-15 12:23:30 · 123 阅读 · 0 评论 -
Java设计模式_建造者模式
转自:http://www.runoob.com/design-pattern/builder-pattern.html建造者(Builder Pattern)模式属于对象的创建模式,可以分布构建对象,将一个对象的属性与对象的创建周期分割开来,从而在创建过程中生成具有不同属性的对象。介绍意图:将一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。主要解决:主要解决在...转载 2019-02-15 13:13:10 · 121 阅读 · 0 评论 -
Java设计模式_Java反射技术
JAVA反射机制是在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法;对于任意一个对象,都能够调用它的任意方法和属性;这种动态获取信息以及动态调用对象方法的功能称为java语言的反射机制。反射的基本步骤: 1. 获得Class对象,就是获取到指定的名称的字节码文件对象。 2. 实例化对象,获得类的属性、方法或构造函数。 3. 访问属性、调用方法、调用构造函数创建对象。...原创 2019-02-11 16:42:49 · 196 阅读 · 0 评论 -
Java设计模式_代理
代理(Proxy)是一种设计模式,提供了对目标对象另外的访问方式;即通过代理对象访问目标对象.这样做的好处是:可以在目标对象实现的基础上,增强额外的功能操作,即扩展目标对象的功能.这里使用到编程中的一个思想:不要随意去修改别人已经写好的代码或者方法,如果需改修改,可以通过代理的方式来扩展该方法。静态代理静态代理在使用时,需要定义接口或者父类,被代理对象与代理对象一起实现相同的接口或...原创 2019-02-14 10:42:48 · 343 阅读 · 0 评论 -
Java设计模式_设计模式简介
转自:http://www.runoob.com/design-pattern/design-pattern-intro.html设计模式简介设计模式(Design pattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。...转载 2019-02-14 11:28:21 · 139 阅读 · 0 评论 -
Java设计模式_观察者模式
观察者(Observer)模式又称发布订阅模式,是对象的行为模式。观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监视着被观察者的状态,当被观察者的状态发生变化时,会通知所有观察者,并让其自动更新自己。多个对象(电商接口)监听一个对象(产品列表),当被监听者(产品列表)发生变化时,监听者(电商接口)就会触发一定当行为以适合变化的逻辑模式,我们称为观察者模式。这样的好处在于,程序中不在出...原创 2019-02-14 14:56:06 · 111 阅读 · 0 评论 -
java程序设计模式_概述
转自:https://github.com/BeesX/BeesAndroid/blob/master/doc/Android%E7%B3%BB%E7%BB%9F%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E5%8E%9F%E5%88%99%E4%B8%8E%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E6%A8%A1%E5%BC%8F.md设计模式设计模式就是针对某一种特殊场景而给出的标准解决方案,是...转载 2019-04-23 12:58:26 · 2636 阅读 · 0 评论