<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[zzove的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/zzove</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; zzove]]></copyright><item><title><![CDATA[JVM中的类加载]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/zzove/article/details/147026277</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/zzove/article/details/147026277</guid><author>zzove</author><pubDate>Sun, 06 Apr 2025 17:14:14 +0800</pubDate><description><![CDATA[类加载是JVM将.class文件加载到内存生成对应的类对象的过程，分为加载、链接、初始化三个阶段。类加载器采用双亲委派模型，保证安全性和唯一性。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[文件及使用Java操作文件（1）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/zzove/article/details/146043195</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/zzove/article/details/146043195</guid><author>zzove</author><pubDate>Wed, 05 Mar 2025 16:12:14 +0800</pubDate><description><![CDATA[关于文件，想必大家都不陌生，我们使用电脑的过程中无时不刻在与文件打交到。其实，文件总共有两层含义。我想介绍的就是狭义上的文件。我们随便打开一个文件，其中不仅有文件的内容，还有例如文件名，文件类型等其他相关的信息（文件元信息），这样才构成一个完整的文件。根据文件内容的不同我们可以对文件进行简单的分类：是我们计算机使用者看的懂的文件，包含了人类看得懂的数字、字符等。例如.txt .java文件。：机器语言的文件，由文件的存放形式为二进制而得名，如.exe文件。文件在计算机的是以存储的。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[HTPP协议的基本格式及捕获工具fiddler]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/zzove/article/details/145585966</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/zzove/article/details/145585966</guid><author>zzove</author><pubDate>Wed, 12 Feb 2025 11:03:29 +0800</pubDate><description><![CDATA[HTTP（超文本传输协议，Hypertext Transfer Protocol）是一种用于从网络传输超文本到本地浏览器的传输协议。它定义了客户端与服务器之间请求和响应的格式。我们知道TCP/IP五层协议从上到下依次是应用层、传输层、网络层、数据链路层、物理层，而HTTP协议是最主流使⽤的⼀种应⽤层协议。   HTTP就出现在我们的生活中，比如我们在浏览器搜索东西时经常会见到网页的开头是以HTTPS开头，如下：     那么HTTP与HTTPS又有什么区别呢？    其实HTTPS只是在HTTP的基础上多了]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C语言：关于指针（1）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/zzove/article/details/136595979</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/zzove/article/details/136595979</guid><author>zzove</author><pubDate>Sun, 10 Mar 2024 11:09:12 +0800</pubDate><description><![CDATA[想必大家对于指针已经不陌生了，指针也可以称为指针变量，顾名思义，就是存放地址的变量。指针的存在方便我们后续对于该变量所指向的内存空间的调用或修改。下面让我再进一步深入地带大家了解指针。1.指针变量的类型指针的类型的确是多种多样的，不光有整型家族的指针，也有结构体指针，函数指针等等。他们都是指针，这时候大家可能会有些疑惑，那么把指针的类型进行统一不是更方便吗？实则不然，他们其实还是存在细微差别的。可以看到，让int、char指针分别加1再解引用后得到了不同结果，但是char指针加4后解引用结果相同。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【C语言关于整型提升的小问题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/zzove/article/details/135148021</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/zzove/article/details/135148021</guid><author>zzove</author><pubDate>Fri, 22 Dec 2023 11:24:48 +0800</pubDate><description><![CDATA[11111111111111111111111111111111110  //反码（最高位符号位不变，其他位按位取反）00000000000000000000000011111111  //原码（因为这个是正数，补码即使原码）11111111111111111111111111111111111  //补码 （反码加1）11111111111111111111111111111110 //反码 （补码-1）这就是本道题的解析，希望对大家有帮助，本人是初学者，如果有问题请大佬及时指正哦。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[利用C语言实现简易的扫雷游戏]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/zzove/article/details/134925274</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/zzove/article/details/134925274</guid><author>zzove</author><pubDate>Mon, 18 Dec 2023 20:28:20 +0800</pubDate><description><![CDATA[大家好，今天我来跟大家讲讲如何用C语言实现扫雷游戏。既然要做这个游戏，我们应该清楚扫雷的游戏规则，即在棋盘上随机分布着若干个雷，玩家需要根据已知信息找出雷的位置，避免排到雷导致游戏结束，直到获得最终的胜利。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[c语言学习之旅（启程）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/zzove/article/details/134505150</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/zzove/article/details/134505150</guid><author>zzove</author><pubDate>Mon, 20 Nov 2023 13:01:01 +0800</pubDate><description><![CDATA[大家好，这是我来到优快云发的第一个博客，从以后开始，也会将自己在C语言所学的知识和遇到的问题分享给大家。听大家说C语言很重要，所以我希望从它开始，打下良好的基础，循序渐进，再学习更深更高妙的知识。在高考后的暑假，主要是通过b站的up主鹏哥完成对C语言的初始。暑假过后，也依旧在听他的课，即使是不太聪明的自己，现在也慢慢跟着学了下来。目前，我每周学习编程的时间大约是在14个小时左右，但感觉依旧不太够，还有待于加大强度。作为懵懂的大一新生，目前对一切都显得陌生，希望自己赶快适应，准备迎接新的挑战。]]></description><category></category></item></channel></rss>