
Unity3D
zzh1063
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
Unity 角色控制器 移动监测碰撞
Vector3 movedirection = Vector3.zero; movedirection = Vector3 (Input.GetAxis ("Horizontal"), 0, Input.GetAxis ("Vertical")); CharacterController controller = GetComponent (); //移动命令 var flags原创 2016-07-26 11:01:18 · 4535 阅读 · 1 评论 -
Unity3D WebGL IIS发布添加MIME类型
Unity3D 打包WebGL 发布IIS时报错添加IIS中的MIME类型<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <configuration> <system.webServer> <staticContent> <remove fileExtension=".mem&q原创 2018-06-27 16:36:27 · 4721 阅读 · 2 评论