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原创 Anaconda 下安装lableImg(实测全网最便捷快速!)
Anaconda 下安装lableImg(实测全网最便捷快速!)一、简介LabelImg是一个图形图像注释工具。它用python编写的,用QT作为图形界面。注释被按照ImageNet所使用的PASCAL VOC格式存成XML文件。二、下载打开Anaconda Prompt, 直接依次输入运行以下命令(也可在自己的环境中进行):pip install PyQt5 -i https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple/pip install pyqt5-tool
2021-07-15 11:51:59
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原创 Zeal下载教程及文档加载失败解决方法
Zeal下载教程及文档加载失败解决方法一、前言:本篇章主要关于windows系统的下载教程二、正文:1.进入官网链接下载相应的版本官网:https://zealdocs.org/download.html#windows如果你和我一样是64位你就和上图操作一样点击Installer(MSI)的第一个选项下载。——————————————————————下载完后点击这个驱动,运行,然后会弹出一个安装框,点击install后再点击next继续完成安装。———————————————————
2020-07-30 12:17:33
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原创 CSS重置样式表Reset.css
CSS重置样式表Reset.css新版最适用的,网上还有其他细分不同网页版本的重置样式表html, body, div, span, applet, object, iframe,h1, h2, h3, h4, h5, h6, p, blockquote, pre,a, abbr, acronym, address, big, cite, code,del, dfn, em, img, ins, kbd, q, s, samp,small, strike, strong, sub, sup, t
2020-07-17 21:56:56
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原创 实现简单的SPI读写FLASH
实现简单的SPI读写FLASH一、前言继上篇文章SPI的相关知识,本章主要介绍使用SPI协议实现简单的读写FLASH,写入功能主要介绍的是定量数据的页写入,在文章末尾有不定量数据写入的代码例子。使用的开发板是STM32f10x系列,Flash芯片是W25Q64。二、简介Flash是属于非易失性存储器,又称为闪存,和EEPROM一样都是掉电后数据不会丢失的存储器。不过,Flash和EEPROM的区别在于,①Flash的存储容量大于EEPROM,②Flash在写入之前的擦除操作时,需要以扇区为最小单位擦
2020-07-02 22:21:25
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原创 STM32的SPI相关知识
STM32的SPI相关知识一、前言本人使用的是stm32f103的开发板,Flash芯片是W25Q64。本章介绍SPI的相关通讯知识,后续篇章会有SPI实现简单的读写Flash的代码。—————————————————————————————————二、简介SPI 协议是由摩托罗拉公司提出的通讯协议(Serial Peripheral Interface),即串行外围设备接口,是一种高速全双工的通信总线。它被广泛地使用在 ADC、 LCD 等设备与 MCU 间,要求通讯速率较高的场合。1.SPI
2020-07-01 23:59:01
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原创 使用串口实现接收和发送功能
使用串口实现接收和发送功能一、前言本文以串口-USART1为例,初步实现接收和发送功能,使用的是stm32f1板子,基于火哥教学做的自我小结。电脑设备需要安装串口调试助手和USB转串口CH340G的驱动。二、正文1.硬件设计:将 CH340G 的 TXD 引脚与 USART1 的 RX 引脚连接, CH340G 的 RXD 引脚与USART1 的 TX 引脚连接,此处已在开发板上配置好了,我们只需进行编程。—————————————————————————————————USART1的引脚重
2020-06-11 18:23:47
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原创 用stm32固件库点亮LED—红、蓝、绿灯
用stm32固件库点亮LED—红、蓝、绿灯一、前言:本人用的是stm32f1系列,火哥的指南针开发板,在这强力推荐火哥stm32的教学视频和开发板(不喜勿喷),对于初学者来说很容易上手,教学视频简直是保姆级别…赞赞赞!二、正文:这是LED的硬件电路,绿灯为PB0,红灯为PB5,蓝灯为PB1。这些LED灯的阴极都是连接到STM32的GPIO引脚,只要我们控制GPIO引脚的电平输出状态,即可控制LED灯的亮灭。—————————————————————————————————1.主函数 main.
2020-05-24 22:31:06
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原创 Java中抽象类和接口小结
Java中抽象类和接口类小结一、抽象类、接口类的含义抽象类相当于多个子类的模板,拥有多个子类相同的特征,子类照着这个模板进行拓展、改造,以此避免了子类设计的随意性。接口类相当于是一个总纲,通过在接口中定义方法来规定接口实现者一定要实现什么方法。因此定义接口后不能随意更改,会影响后续的接口实现者,且造成了对接口实现者进行不必要的修改。接口类和抽象类都是final类,只能被其他类继承,且两者都...
2020-04-27 23:04:41
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用stm32固件库点亮LED—红、蓝、绿灯 (1).md
2020-05-24
final修饰成员变量和局部变量.md
2020-04-18
空空如也
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