吃饭睡觉学QT(9)- 自定义控件

#include "smallwidget.h"     //自定义控件
#include <QSpinBox>
#include <QSlider>    //两个滑块的头文件
#include <QHBoxLayout>  //水平布局的头文件

SmallWidget::SmallWidget(QWidget *parent) : QWidget(parent)
{
    QSpinBox *qSBox = new QSpinBox(this);
    QSlider *slider = new QSlider(Qt::Horizontal,this); // 第一个参数是枚举中的水平拉动

    //把控件添加到布局中
    QHBoxLayout *hLayout = new QHBoxLayout(this);
    hLayout->addWidget(qSBox);
    hLayout->addWidget(slider);

    connect(qSBox,static_cast<void(QSpinBox::*)(int)>(&QSpinBox::valueChanged),slider,&QSlider::setValue);
    //由于QSpinBox::valueChanged这个函数是被重载的,所以在使用的时候需要用到信号重载部分提到的函数指针
    //调整数值 滑块会动
    connect(slider,&QSlider::valueChanged,qSBox,&QSpinBox::setValue);
    //滑动滑块 数值会调整


}

在之前我们所有用的控件都是QT写好的 拿来即用,我们也可以自定义一个控件的功能

自定义控件首先要添加一个类   右击项目,添加新文件->C++ Class 

当完成了构造函数之后,我们需要在Ui界面将整个容器提升为我们的这个自定义控件

在这函数里需要注意的是第一个connect的信号函数是在系统中就被重载的,需要用前面说到的函数指针指向一下这种带Int型信号函数

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