KeInitializeEvent、KeInitializeSemaphore、KeInitializeMutex

本文深入探讨了Windows内核模式下事件对象、信号灯和互斥体的初始化方法,包括KeInitializeEvent、KeInitializeSemaphore和KeInitializeMutex函数的使用,详细解释了每个函数的作用及参数意义。

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内核模式下事件对象
VOID 
KeInitializeEvent(      
    IN PRKEVENT Event,   //这个参数是初始化事件对象的指针 
    IN EVENT_TYPE Type, //这个参数是时间的类型。事件的类型分为两类,一类是"通知事件",对应参数是NotificationEvent.另一类是"同步事件",对应参数是SynchronizationEvent
    IN BOOLEAN State     //这个参数如果为真,事件对象初始化状态为激发状态。如果该参数为假,则事件对象的初始化状态为未激发态
    );

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内核模式下信号灯
KeInitializeSemaphore对信号灯对象初始化
VOID 
KeInitializeSemaphore(
    IN PRKSEMAPHORE Semaphore,   //这个参数获得内核信号灯对象指针
    IN LONG Count,               //这个参数是初始化时的信号灯计数
    IN LONG Limit                //这个参数指明信号灯计数的上限值
    );

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内核模式下互斥体
KeInitializeMutex初始化互斥对象
VOID 
KeInitializeMutex(
    IN PRKMUTEX Mutex,   //这个参数可以获得内核互斥对象的指针
    IN ULONG Level       //保留值,一般设为0
    );

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