///
用户模式 对事件进行初始化操作
HANDLE CreateEvent(
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpEventAttributes, // 安全属性
BOOL bManualReset, // 复位方式
BOOL bInitialState, // 初始状态
LPCTSTR lpName // 对象名称
);
///
用户模式 信号灯
CreateSemaphore函数负责创建信号灯
HANDLE CreateSemaphore(
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSemaphoreAttributes, //安全属性
LONG lInitialCount, //初始化计数个数
LONG lMaximumCount, //计数器最大个数
LPCWSTR lpName //命名
);
ReleaseSemaphore函数增加信号灯的计数器
BOOL ReleaseSemaphore(
HANDLE hSemaphore, //信号灯句柄
LONG lReleaseCount, //本次操作增加的计数
LPLONG lpPreviousCount //记录以前的计数
);
///
用户模式 互斥体
初始化互斥体
HANDLE CreateMutex(
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpMutexAttributes, //安全属性
BOOL bInitialOwner, //是否被占有
LPCTSTR lpName //命名
);