由于Cocos2d-iPhone取得了巨大的成功,Cocos2d家族又衍生出来对多子分支。其中最有名的分支列举如下。
蓝色方框中的分支(Cocos2d-iPhone、Cocos2d-x,Cocos2d-HTML5,和Cocos Builder编辑器)都是在同一个路途上协作的,并且有coordinated releases。这意味着当开发者在做个平台上开发时可以有一个完整的工具链。
正如你所看到的,不同的分支支持不同的平台,并且使用了不同的编程语言。
| 分支 | 编程语言 | 目标平台 |
| cocos2d | ||
| cocos2d-iphone | ||
| cocos2d-x | ||
| cocos2d-html5 | ||
| ShinyCocos | ||
| cocos2d-windows | ||
| cocos2d-android | ||
| cocos2d-android-1 | ||
| cocos2d-xna | ||
| cocos2d-javascript | ||
| cocos2d-net | ||
| cocos3d |
本文深入探讨了Cocos2d家族的不同分支,包括Cocos2d-iPhone、Cocos2d-x、Cocos2d-HTML5等,详细阐述了它们各自支持的平台与使用的编程语言,展示了Cocos2d家族在跨平台游戏开发领域的强大能力。
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