计算机 多媒体⑨ 

一、多媒体技术概述

1.1多媒体技术的概念

1.2多媒体技术的特点

  • 多样性

  • 集成性

  • 交互性(最关键的特点))

  • 实时性

1.3多媒体技术中的媒体元素

.psd:ps做的图像。

还有一类:动画(.gif、.swf)

.flc:flash制作的。

二、多媒体计算机系统的组成

多媒体计算机系统由多媒体计算机硬件、软件组成。

个人计算机:PC

多媒体计算机:MPC

2.1多媒体计算机硬件系统

MIDI:电子音乐,音乐的接口。

多媒体计算机硬件必备的是声卡(音频卡)和视频卡

声卡(音频卡)功能:数字信号和模拟信号之间的相互转换。

2.2多媒体计算机软件系统

多媒体操作系统是多媒体软件系统的核心。

多媒体创作工具:帮助制作,提高效率。Authorware是可视化制作软件,flash做动画。

多媒体素材编辑软件:收集数据,合并整理编辑。ps是做图片的、audition做音频的,flash、3DMAX做动画。

多媒体应用软件:使用制作好的东西,面向用户。

Windows都可以使用多媒体功能。

三、常用多媒体处理软件

3.1图形/图像处理

上面是图形,线

下面是图像,点

3.1.1图像数字化

分辨率:两数字相乘,前者水平方向有多少个点,后者垂直方向有多少个点,分辨率越高,越清晰。

图像文件的大小是指在磁盘上存储整个图像所需要的字节数。

图像文件大小计算:图像文件的字节数=分辨率*颜色深度/8。

3.1.2图像处理软件

  • ACDSee

  • 光影魔术手

  • 美图秀秀

  • photoshop

  • corelDRAW

  • PageMaker

  • IIIustrator

3.2音频处理

3.2.1音频信息处理

3.2.2声音数字化

采样:每隔一定时间对模拟波形上取一个幅度值。

量化:将每个采样点得到的幅度值以数字存储。

采集的点越密集,采样的间隔越短越好。

1khz=1000hz

单声道是1,双声道(立体声)是2。

记录每秒钟存储音频容量的公式:

每秒数据量(B)=采样频率(hz)*量化精度(bit)/8*声道数

记录波形文件存储为音频文件的存储量公式为:

存储量=采样频率*量化精度/8*声道数*时间(s)

例题:要将一段1分钟的音乐进行数字化,采用44.1khz的采样频率,16位变化精度,立体声效果,则生成的音频文件存储量为:

44100*16/8*2*60=10584000 Byte=10MB

3.2.2.1

数字化过程包括采样、量化、编码,其中采样和量化的过程成为模数转换(A/D)

3.2.3音频处理软件

3.3视频处理

3.3.1视频格式

视频格式:AVI格式(运动/动态)、MPEG动态图像格式(压缩标准/压缩格式)、RM格式(静态)、MOV(静态)格式、JPEG(静态)。

3.3.2视频处理软件

3.4视频文件存储公式

视频文件存储数据量(字节)=帧x每幅图像的数据量=图形分辨率x颜色深度/8

视频容量公式:分辨率x颜色深度x帧/8x声道数x时间

3.5动画处理

3.5.1动画处理软件

  • FLash

  • GIF Animator

  • 3Ds Max

  • Maya

3.6流媒体

3.7虚拟现实

虚拟现实(VR,Virtual Reality)

vr应用于各个领域。

vr的最重要的特点:沉浸式

AR:增强现实。

四、多媒体技术的应用领域

五、例题

答案:1.A 2.A 3.B 4.D 5.AB 6.D 7.AB 8.D 9.A 10.B

8:8:8,每种颜色8位。(1280*1024*24b)/8*1024*1024

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