2020-11-16

Java总结 Day11 <类的定义与对象的实例化>
类的定义与对象的实例化
如何定义一个类
新建一个java class文件

文件名就是类名

给类中添加属性
方式同定义普通的变量一样

利用类生成对象
类名 变量名 = new 类名();
复制代码
在另一个文件的main函数中

按照格式实例化类得到一个对象

给对象的属性赋值
对象名.属性 = 值;
复制代码
比如

狮子玩具.price = 10

狮子玩具.color = “红色”

获取对象的属性值
对象.属性名
复制代码

定义对象方法
方法要在类中定义

public void 方法名(){
方法要做的事情
方法要做的事情2
}

复制代码
对象调用方法
对象.方法名()
复制代码
综合演练
在这里插入图片描述

类的代码

// 名字见名知义,名字大驼峰命名法
public class Student {
// 姓名
String name;
// 年龄
int age;
// 性别
String gender;
// 分数
int score;

// 自我介绍的功能
public void saiHi() {
System.out.println(“大家好,我的名字叫” + name + “我今年” + age + “岁了 我是” + gender + “的 我” + score + “分”);
}
1
2
3
4
}

复制代码
主文件的代码

public class test {
public static void main(String[] args) {
// 实例化一个学生对象
Student zs = new Student();

// 给zs对象的属性赋值
zs.name = "张三";
zs.age = 17;
zs.gender = "男";
zs.score = 68;

// 张三的自我介绍
zs.saiHi();
标题基于Spring Boot的音乐播放网站设计与实现研究AI更换标题第1章引言介绍音乐播放网站的研究背景、意义、国内外现状及论文方法与创新点。1.1研究背景与意义阐述音乐播放网站在当今数字化时代的重要性与市场需求。1.2国内外研究现状分析国内外音乐播放网站的发展现状及技术特点。1.3研究方法以及创新点概述论文采用的研究方法及在设计与实现上的创新点。第2章相关理论与技术基础总结音乐播放网站设计与实现所需的相关理论和技术。2.1Spring Boot框架介绍介绍Spring Boot框架的基本原理、特点及其在Web开发中的应用。2.2音乐播放技术概述概述音乐播放的基本原理、流媒体技术及音频处理技术。2.3数据库技术选型分析适合音乐播放网站的数据库技术,如MySQL、MongoDB等。第3章系统设计详细介绍音乐播放网站的整体设计方案。3.1系统架构设计阐述系统的层次结构、模块划分及各模块的功能。3.2数据库设计介绍数据库表结构、关系及数据存储方式。3.3界面设计用户界面的设计原则、布局及交互方式。第4章系统实现详细介绍音乐播放网站的具体实现过程。4.1开发环境与工具介绍开发所需的软件、硬件环境及开发工具。4.2核心功能实现阐述音乐播放、搜索、推荐等核心功能的实现细节。4.3系统测试与优化介绍系统测试的方法、过程及性能优化策略。第5章研究结果与分析呈现音乐播放网站设计与实现的研究结果。5.1系统功能测试结果展示系统各项功能的测试结果,包括功能完整性、稳定性等。5.2用户反馈与评价收集并分析用户对音乐播放网站的使用反馈与评价。5.3对比方法分析将本设计与实现与其他类似系统进行对比分析,突出优势与不足。第6章结论与展望总结音乐播放网站设计与实现的研究成果,并展望未来发展方向。6.1研究结论概括音乐播放网站设计与实现的主要成果及创新点。6.2展望指出当前研究的不足,提出未来改进方向及可
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