1.定义一个ClassName接口,接口中只有一个抽象方法getClassName(),设计一个类Company,该类实现接口ClassName中的方法getClassName(),功能是获取该类的类名称;编写应用程序时使用Company类。

2.考虑一个表示绘图的标准,并且可以根据不同的图形来进行绘制。



3. 定义类Shape,用来表示一般二维图形。Shape具有抽象方法area()和perimeter(),分别用来计算形状的面积和周长。试定义一些二维形状类(如矩形,三角形,圆形,椭圆形等),这些类均为Shape类的子类。
Java接口实现与图形类设计
本文介绍了如何在Java中定义一个名为ClassName的接口,该接口包含一个获取类名的方法。接着,创建了一个Company类来实现这个接口,提供获取类名的功能。此外,文章还探讨了设计一个图形标准,通过Shape抽象类来表示各种二维图形,如矩形、三角形、圆形和椭圆形,这些子类覆盖了Shape类的area()和perimeter()方法,用于计算各自图形的面积和周长。
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