Qt 学习之路 2(1):序 笔记

本文是关于Qt学习的深入指南,从2009年的初版开始,历经修订,直至Qt5.5发布。本书以入门教程的形式,详细介绍了Qt的基本知识、GUI组件、技术应用,特别强调了Qt4与Qt5的对比与整合,旨在帮助读者快速掌握Qt的使用方法。


Qt 学习之路 21):序

根据 《C++ GUI Programming with Qt 4, 2ndEditon》编写的放置在51CTOQt的入门教程。最初是2009 8 20 日;今天是 2012 8 20 日。时间很巧合。

Qt 学习之路 2 | DevBean's World - Part 9

重新修订《Qt 学习之路》。豆子为其取名为《Qt学习之路2》。Qt的发展很快,变化很大。到今天(2015829日)为止Qt5.5已经发布了。本次修订原则,结构大致不变,包括基本知识的介绍、常用 GUI 组件的介绍、常用技术的介绍等;内容上将结合 Qt 4 Qt 5 两个部分。同时介绍这两个版本。鉴于此,豆子将本系列以第二版称呼。豆子主张将其定位于入门教程。在其中穿插一些有关 Qt 实现的相关内容。比如信号槽的实现等,这些不是很基础的。要学习掌握实现层面上的东西,要花费时间和精力。这次修订,按照 Qt 5 的思路,按照模块来介绍Qt。着重点在于 Qt 5Qt 4 的内容将追随 Qt5 进行介绍。本版更多会直接参考 Qt 文档。很多原理性内容会直接来源于文档。故你有必要直接翻阅原始英文文档。

以此,是为序。

 

详细目录 1. 2. Qt 简介 3. Hello, world! 4. 信号槽 5. 自定义信号槽 6. Qt 模块简介 7. MainWindow 简介 8. 添加动作 9. 资源文件 10. 对象模型 11. 布局管理器 12. 菜单栏、工具栏和状态栏 13. 对话框简介 14. 对话框数据传递 15. 标准对话框 QMessageBox 16. 深入 Qt5 信号槽新语法 17. 文件对话框 18. 事件 19. 事件的接受与忽略 20. event() 21. 事件过滤器 22. 事件总结 23. 自定义事件 24. Qt 绘制系统简介 25. 画刷和画笔 26. 反走样 27. 渐变 28. 坐标系统 29. 绘制设备 30. Graphics View Framework 31. 贪吃蛇游戏(1) 32. 贪吃蛇游戏(2) 33. 贪吃蛇游戏(3) 34. 贪吃蛇游戏(4) 35. 文件 36. 二进制文件读写 37. 文本文件读写 38. 存储容器 39. 遍历容器 40. 隐式数据共享 41. model/view 架构 42. QListWidget、QTreeWidget 和 QTableWidget 43. QStringListModel 44. QFileSystemModel 45. 模型 46. 视图和委托 47. 视图选择 48. QSortFilterProxyModel 49. 自定义只读模型 50. 自定义可编辑模型 51. 布尔表达式树模型 52. 使用拖放 53. 自定义拖放数据 54. 剪贴板 55. 数据库操作 56. 使用模型操作数据库 57. 可视化显示数据库数据 58. 编辑数据库外键 59. 使用流处理 XML 60. 使用 DOM 处理 XML 61. 使用 SAX 处理 XML 62. 保存 XML 63. 使用 QJson 处理 JSON 64. 使用 QJsonDocument 处理 JSON 65. 访问网络(1) 66. 访问网络(2) 67. 访问网络(3) 68. 访问网络(4) 69. 进程 70. 进程间通信 71. 线程简介 72. 线程和事件循环 73. Qt 线程相关类 74. 线程和 QObject 75. 线程总结 76. QML 和 QtQuick 2 77. QML 语法 78. QML 基本元素 79. QML 组件 80. 定位器 81. 元素布局 82. 输入元素 其他文章 宏定义中的 do {…} while (0) C++:在堆上创建对象,还是在栈上?
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