
cocos2d-x
文章平均质量分 67
RiceAndMillet
这个作者很懒,什么都没留下…
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怎么将CocoStudio生成的文件导入到vs2013中
关于CocoStduio生成的文件导入vs的过程:原创 2014-09-19 21:59:08 · 1070 阅读 · 0 评论 -
获取精灵在第几象限(以某个精灵为准)
Vec2 VectorPoint = (movePoint - startPoint).getNormalized(); //判断在第几象限 if(VectorPoint.y > 0 && VectorPoint.y < 1) { //第一象限 if(VectorPoint.x > 0 && VectorPoint.x < 1 ) { //获取移动位原创 2015-01-03 19:19:38 · 549 阅读 · 0 评论 -
关于cocos2d-x中的一些动作的简单使用(淡入淡出,贝塞尔曲线等)
Size size = Director::getInstance()->getWinSize(); auto sprite3 = Sprite::create("4.png"); sprite3->setPosition(size.width/2, size.height/2); this->addChild(sprite3); auto sprite = Sprite::create原创 2014-12-26 23:23:34 · 885 阅读 · 0 评论 -
CocoStudio的动画回调
ArmatureDataManager::getInstance()->addArmatureFileInfo("AnimationTest/AnimationTest.ExportJson"); Armature* arm = Armature::create("AnimationTest"); arm->setPosition(200, 200); this->addChild(ar原创 2014-12-24 23:31:58 · 675 阅读 · 0 评论 -
实现loadingBar进度条
auto uiLayer = GUIReader::getInstance()->widgetFromJsonFile("UIDemo_1/UIDemo_1.ExportJson"); this->addChild(uiLayer); load = (LoadingBar*)uiLayer->getChildByName("Image_4")->getChildByName("Progres原创 2014-12-24 23:57:10 · 913 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x中怎么添加血量条
我在这也不在解释了,就是实现一个血量条,这个原创 2014-11-18 22:55:29 · 1153 阅读 · 0 评论 -
xcode的工程文件怎么导入到vs2012中
从mac上创建的工程移植到vs2012上首先会原创 2014-10-29 21:40:44 · 1863 阅读 · 0 评论 -
CocoStudio中的一些控件
onButton控件的:Button* btn = (Button*)f; auto ss = (Widget*)btn->getParent()->getParent(); auto aa = (TextField*)ss->getChildByName("TextField"); if (type == TouchEventType::TOUCH_EVENT_ENDED) {原创 2014-11-13 22:44:11 · 509 阅读 · 0 评论 -
关于瓦片地图类的封装
MapLayer.h实现#include class MapLayer : public cocos2d::CCLayer{public: ~MapLayer(); bool createMapInit(const char * mapFile, const char * bgFile); static MapLayer * currentMap();原创 2014-10-28 22:59:12 · 577 阅读 · 0 评论 -
读取cocoStudio中的Animation
ArmatureDataManager::getInstance()->addArmatureFileInfo("AnimationTest/AnimationTest.ExportJson"); Armature* arm = Armature::create("AnimationTest"); arm->setPosition(200, 200); this->addChild(ar原创 2014-11-13 22:33:29 · 588 阅读 · 0 评论 -
精灵在TiledMap中运动
ytypedef enum{ MoveNone, //空 MoveDICUP, //向上 MoveDICDOWN, //向下 MoveDICLEFT, //向左 MoveDICRIGHT, //向右}Direction;#include #include class BaseEnemy:public cocos2d::CCSpr原创 2014-09-11 23:21:13 · 680 阅读 · 0 评论 -
实现一个类似于CCTableView的功能的代码
首先我先大致介绍一下,关于原创 2014-09-17 23:33:36 · 676 阅读 · 0 评论 -
coco2d-x单例的实现
由于我也是刚刚开始学习cococ2d-x这个引擎,有些地方理解的也不原创 2014-09-10 00:44:00 · 501 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-js环境配置以及创建(Win)
需要下载的工具:python-2.7.8.msi;cocos2d-js-v3.0-rc3.zip;android-ndk32-r10-windows-x86_64.zipsdk;apache-ant-1.9.4-bin.zip;需要安装:安装Python;过程就是一直点击下一步,但是要记住你安装的根目录;安装完成将Python的根目录添加到:控制面板\系统和安全原创 2015-06-30 16:11:18 · 507 阅读 · 0 评论