Scancode

附:scancode表

MAKE code - code generated when key is pressed.
BREAK code - code generated when key is released.

 

 

Keyboard Scan Codes Set 1
KEY Name Define Value (decimal) Label Additional Label MAKE (hex) BREAK (hex)
Escape1Esc 0x010x81
121!0x020x82
232@0x030x83
343#0x040x84
454$0x050x85
565%0x060x86
676^0x070x87
787&0x080x88
898*0x090x89
9109(0x0A0x8A
0110)0x0B0x8B
Minus12-_0x0C0x8C
Equal13=+0x0D0x8D
BackSpace14BackSpace 0x0E0x8E
Tab15Tab 0x0F0x8F
Q16Q 0x100x90
W17W 0x110x91
E18E 0x120x92
R19R 0x130x93
T20T 0x140x94
Y21Y 0x150x95
U22U 0x160x96
I23I 0x170x97
O24O 0x180x98
P25P 0x190x99
LBrace26[{0x1A0x9A
RBrace27]}0x1B0x9B
Enter28Enter 0x1C0x9C
LCtrl29Ctrl (left) 0x1D0x9D
A30A 0x1E0x9E
S31S 0x1F0x9F
D32D 0x200xA0
F33F 0x210xA1
G34G 0x220xA2
H35H 0x230xA3
J36J 0x240xA4
K37K 0x250xA5
L38L 0x260xA6
SemiColon39;:0x270xA7
Quote40'"0x280xA8
Tilde41`~0x290xA9
LShift42Shift (left) 0x2A0xAA
BackSlash43\|0x2B0xAB
Z44Z 0x2C0xAC
X45X 0x2D0xAD
C46C 0x2E0xAE
V47V 0x2F0xAF
B48B 0x300xB0
N49N 0x310xB1
M50M 0x320xB2
Comma51,<0x330xB3
Period52.>0x340xB4
Slash53/?0x350xB5
RShift54Shift (right) 0x360xB6
KP_Multiply55* 0x370xB7
LAlt56Alt (left) 0x380xB8
Space57SpaceBar 0x390xB9
CapsLock58CapsLock 0x3A0xBA
F159F1 0x3B0xBB
F260F2 0x3C0xBC
F361F3 0x3D0xBD
F462F4 0x3E0xBE
F563F5 0x3F0xBF
F664F6 0x400xC0
F765F7 0x410xC1
F866F8 0x420xC2
F967F9 0x430xC3
F1068F10 0x440xC4
NumLock69NumLock 0x450xC5
ScrollLock70Scroll Lock 0x460xC6
KP_7717Home0x470xC7
KP_8728ArrowU0x480xC8
KP_9739PgUp0x490xC9
KP_Minus74- 0x4A0xCA
KP_4754ArrowL0x4B0xCB
KP_5765 0x4C0xCC
KP_6776ArrowR0x4D0xCD
KP_Plus78+ 0x4E0xCE
KP_1791End0x4F0xCF
KP_2802ArrowD0x500xD0
KP_3813PgDn0x510xD1
KP_0820Ins0x520xD2
KP_Decimal83.Del0x530xD3
F1184F11 0x570xD7
F1285F12 0x580xD8
PrintScreen86Print ScreenSysRq0xE0 0x2A 0xE0 0x370xE0 0xB7 0xE0 0xAA
Pause87PauseBreak0xE1 0x1D 0x45 0xE1 0x9D 0xC5-NONE-
KP_Enter88Enter 0xE0 0x1C0xE0 0x9C
RCtrl89Ctrl (right) 0xE0 0x1D0xE0 0x9D
KP_Slash90/ 0xE0 0x350xE0 0xB5
RAlt91Alt (right) 0xE0 0x380xE0 0xB8
Home92Home 0xE0 0x470xE0 0xC7
ArrowU93ArrowU 0xE0 0x480xE0 0xC8
PageUp94Page Up 0xE0 0x490xE0 0xC9
ArrowL95ArrowL 0xE0 0x4B0xE0 0xCB
ArrowR96ArrowR 0xE0 0x4D0xE0 0xCD
End97End 0xE0 0x4F0xE0 0xCF
ArrowD98ArrowD 0xE0 0x500xE0 0xD0
PageDown99Page Down 0xE0 0x510xE0 0xD1
Insert100Insert 0xE0 0x520xE0 0xD2
Delete101Delete 0xE0 0x530xE0 0xD3
LWin102LWin 0xE0 0x5B0xE0 0xDB
RWin103RWin 0xE0 0x5C0xE0 0xDC
Menu104Menu 0xE0 0x5D0xE0 0xDD
Power105Power 0xE0 0x5E0xE0 0xDE
Sleep106Sleep 0xE0 0x5F0xE0 0xDF
Wake107Wake 0xE0 0x630xE0 0xE3
NextTrack108Next Track 0xE0 0x190xE0 0x99
PreviousTrack109Previous Track 0xE0 0x100xE0 0x90
Stop110Stop 0xE0 0x240xE0 0xA4
Play_Pause111Play_Pause 0xE0 0x220xE0 0xA2
Mute112Mute 0xE0 0x200xE0 0xA0
VolumeUp113Volume Up 0xE0 0x300xE0 0xB0
VolumeDown114Volume Down 0xE0 0x2E0xE0 0xAE
MediaSelect115Media 0xE0 0x6D0xE0 0xED
EMail116E-Mail 0xE0 0x6C0xE0 0xEC
Calculator117Calculator 0xE0 0x210xE0 0xA1
MyComputer118My Computer 0xE0 0x6B0xE0 0xEB
WWWSearch119WWW Search 0xE0 0x650xE0 0xE5
WWWHome120WWW Home 0xE0 0x320xE0 0xB2
WWWBack121WWW Back 0xE0 0x6A0xE0 0xEA
WWWForward122WWW Forward 0xE0 0x690xE0 0xE9
WWWStop123WWW Stop 0xE0 0x680xE0 0xE8
WWWRefresh124WWW Refrash 0xE0 0x670xE0 0xE7
WWWFavorites125WWW Favorites 0xE0 0x660xE0 0xE6

 

<think>我们正在处理一个关于扫描码(scancode)在编程中的实现或使用的问题。根据用户的问题,他们希望了解扫描码的实现或编程中的使用方法。我们将参考提供的引用内容,该引用展示了一个在Rust中初始化扫描码队列并异步读取扫描码的示例。首先,我们需要解释什么是扫描码。扫描码是键盘按键被按下或释放时发送给计算机的一个数字编码。每个按键都有一个唯一的扫描码。在编程中,我们经常需要处理键盘输入,而扫描码提供了一种底层的方式来获取按键信息。接下来,我们将根据引用中的代码示例,解释如何实现一个扫描码队列。这个示例是用Rust编写的,但概念可以应用于其他编程语言。###扫描码队列的实现在引用中,我们看到了一个`ScancodeStream`结构体的定义,它用于管理扫描码队列。队列使用了一个`ArrayQueue`(可能是`crossbeam`或类似库中的并发队列)来存储扫描码。队列的大小被初始化为100。```rustpubstructScancodeStream{_private:(),}implScancodeStream{pubfnnew()->Self{SCANCODE_QUEUE.try_init_once(||ArrayQueue::new(100)).expect("ScancodeStream::newshouldonlybecalledonce");ScancodeStream{_private:()}}}```这里,`SCANCODE_QUEUE`是一个全局的、懒初始化的队列。使用`try_init_once`确保它只被初始化一次。然后,`ScancodeStream`结构体被创建,它的私有字段用于防止外部直接构造。###如何读取扫描码通常,我们会有一个中断处理程序(例如键盘中断)将扫描码推入队列。然后,另一个任务或线程可以异步地从队列中读取扫描码并进行处理。例如,我们可以为`ScancodeStream`实现一个方法,从队列中取出扫描码:```rustimplScancodeStream{//...new方法同上pubasyncfnnext(&self)->u8{letqueue=SCANCODE_QUEUE.try_get().expect("notinitialized");queue.pop().await}}```这里,我们使用了异步的`pop`方法,当队列为空时,当前任务会挂起直到有新的扫描码到来。###使用示例在键盘中断处理程序中,我们需要将接收到的扫描码推入队列:```rust//在键盘中断处理程序中letscancode=...;//从端口读取扫描码ifletOk(queue)=SCANCODE_QUEUE.try_get(){ifletErr(_)=queue.push(scancode){println!("WARNING:scancodequeuefull;droppingkeyboardinput");}}```然后,我们可以创建一个异步任务来不断处理扫描码:```rustasyncfnhandle_keyboard(){letstream=ScancodeStream::new();whileletSome(scancode)=stream.next().await{//将扫描码转换为按键事件并处理//...}}```###扫描码的使用场景扫描码通常用于需要直接处理键盘输入的操作系统、驱动程序或底层应用程序。例如:-操作系统内核中的键盘驱动程序-需要自定义键盘快捷键的应用程序-嵌入式系统中的键盘输入处理###注意事项扫描码是硬件相关的,不同的键盘可能产生不同的扫描码。因此,通常我们需要一个转换表(称为键盘映射表)将扫描码转换为标准的键值(如ASCII或Unicode字符)。另外,扫描码通常只表示按键的位置,而不表示字符。例如,同一个按键在按下Shift时产生的字符可能不同。###总结在编程中处理扫描码,我们通常需要:1.设置一个队列来缓冲扫描码(因为中断处理程序需要尽快返回)。2.在中断处理程序中将扫描码推入队列。3.在后台任务中异步处理队列中的扫描码(例如转换为按键事件)。以上实现方式(特别是使用异步队列)可以避免在中断处理程序中执行耗时的操作,提高系统的响应能力。§§相关问题§§1.扫描码和虚拟键码有什么区别?2.如何处理键盘的重复按键(按键保持按下)?3.如何将扫描码转换为可读的字符?</think>### 扫描码(Scancode)的编程实现与应用 #### 1. **扫描码基础概念** 扫描码是键盘按键被按下或释放时生成的**硬件级编码**,每个按键对应唯一扫描码。其特点包括: - 与物理按键位置绑定(而非字符) - 包含按下(make code)和释放(break code)两种状态 - 独立于操作系统和键盘布局(如 QWERTY/AZERTY) #### 2. **核心实现方法(以 Rust 为例)** 引用示例展示了一个异步扫描码队列的实现[^1]: ```rust // in src/task/keyboard.rs pub struct ScancodeStream { _private: () } impl ScancodeStream { pub fn new() -> Self { SCANCODE_QUEUE.try_init_once(|| ArrayQueue::new(100)) .expect("初始化仅允许一次"); ScancodeStream { _private: () } } } ``` **关键组件解析**: - **并发队列**:使用 `ArrayQueue` 存储扫描码(容量 100) - **单次初始化**:`try_init_once` 确保队列只创建一次 - **异步访问**:通过流(Stream)模式实现非阻塞读取 #### 3. **典型使用场景** ```rust // 中断处理程序(硬件层) fn keyboard_interrupt() { let scancode = port::read(0x60); // 从键盘控制器读取扫描码 SCANCODE_QUEUE.push(scancode).unwrap(); } // 异步处理任务(应用层) async fn process_scancodes() { let stream = ScancodeStream::new(); while let Some(code) = stream.next().await { let key_event = decode_scancode(code); // 扫描码转按键事件 handle_key_event(key_event); } } ``` **流程说明**: 1. 硬件中断捕获扫描码 2. 推入线程安全队列 3. 异步任务解码并处理 #### 4. **跨语言实现对比** | 语言 | 核心机制 | 典型库/API | |----------|------------------------------|--------------------------| | **C/C++** | 内核模块/中断服务程序(ISR) | `inportb(0x60)` | | **Python**| 用户态输入监控 | `pynput` / `evdev` | | **Java** | JNI 调用本地驱动 | `java.awt.Robot` | #### 5. **应用场景** - **操作系统开发**:键盘驱动实现 - **安全软件**:击键记录检测 - **嵌入式系统**:自定义键盘输入处理 - **游戏开发**:原始输入捕获(避免输入法干扰) #### 6. **高级应用:扫描码转换** 扫描码需转换为字符或虚拟键码(Virtual-Key Code): ```python # Python 扫描码转字符示例 from pynput import keyboard SCANCODE_MAP = { 0x10: 'q', 0x11: 'w', # 映射表 } def on_scancode_received(code): key_char = SCANCODE_MAP.get(code, 'UNKNOWN') print(f"Scancode {hex(code)} -> {key_char}") ```
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