热土豆问题

本文介绍了一种名为“热土豆”的游戏算法实现方法。通过使用队列数据结构,该算法模拟了将一个“土豆”在多名参与者间传递的过程,每传递指定次数后淘汰一名玩家,直至决出最后的胜者。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

需求

  • 需求:热土豆,即假如列表中有10个人[“aa”, “bb”, “cc”, “dd”, “ee”, “ff”, “gg”, “hh”, “ii”, “jj”], 每次把土豆传递5次,土豆在谁手上就把谁移除队列,直到队列中只有1人时返回这个人名
  • 输入:name_list:人名列表, num:移动的次数
  • 输出:最后的人名

代码示例

from test06_Queue.Queue import Queue


def hot_potato(name_list, num):
    # 初始化队列
    qu = Queue()
    # 用队列保存人名
    qu.items = name_list
    # 把土豆移动转化为人移动,即传递一次把队首的人移动队尾,移动num次后删除队首的元素
    while qu.size() > 1:
        for i in range(int(num)):  # 这里起到一个计数器的作用
            qu.enqueue(qu.dequeue())  # 把队首移动到队尾
        qu.dequeue()  # 删除队首的元素
    return qu.dequeue()


# 测试
name_list = ["aa", "bb", "cc", "dd", "ee", "ff", "gg", "hh", "ii", "jj"]
print(hot_potato(name_list, 5))

# 测试结果
cc
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