webSocket教程

WebSocket 详细教程 WebSocket 是一种强大的网络通信协议,它允许服务器和客户端之间进行实时、双向通信。在 WebSocket 连接中,服务器可以主动向客户端发送消息,这对于实时应用来说非常重要。通过使用 JavaScript 和后端语言,你可以轻松实现 WebSocket 通信。在实际应用中,WebSocket 已被广泛应用于在线聊天、股票交易、游戏等领域。 阅读详情

孤傲苍狼

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Java后端WebSocket的Tomcat实现

一.WebSocket简单介绍

  随着互联网的发展,传统的HTTP协议已经很难满足Web应用日益复杂的需求了。近年来,随着HTML5的诞生,WebSocket协议被提出,它实现了浏览器与服务器的全双工通信,扩展了浏览器与服务端的通信功能,使服务端也能主动向客户端发送数据。

  我们知道,传统的HTTP协议是无状态的,每次请求(request)都要由客户端(如 浏览器)主动发起,服务端进行处理后返回response结果,而服务端很难主动向客户端发送数据;这种客户端是主动方,服务端是被动方的传统Web模式 对于信息变化不频繁的Web应用来说造成的麻烦较小,而对于涉及实时信息的Web应用却带来了很大的不便,如带有即时通信、实时数据、订阅推送等功能的应 用。在WebSocket规范提出之前,开发人员若要实现这些实时性较强的功能,经常会使用折衷的解决方法:轮询(polling)和Comet技术。其实后者本质上也是一种轮询,只不过有所改进。

  轮询是最原始的实现实时Web应用的解决方案。轮询技术要求客户端以设定的时间间隔周期性地向服务端发送请求,频繁地查询是否有新的数据改动。明显地,这种方法会导致过多不必要的请求,浪费流量和服务器资源。

  Comet技术又可以分为长轮询和流技术。长轮询改进了上述的轮询技术,减小了无用的请求。它会为某些数据设定过期时间,当数据过期后才会向服务端发送请求;这种机制适合数据的改动不是特别频繁的情况。流技术通常是指客户端使用一个隐藏的窗口与服务端建立一个HTTP长连接,服务端会不断更新连接状态以保持HTTP长连接存活;这样的话,服务端就可以通过这条长连接主动将数据发送给客户端;流技术在大并发环境下,可能会考验到服务端的性能。

  这两种技术都是基于请求-应答模式,都不算是真正意义上的实时技术;它们的每一次请求、应答,都浪费了一定流量在相同的头部信息上,并且开发复杂度也较大。

  伴随着HTML5推出的WebSocket,真正实现了Web的实时通信,使B/S模式具备了C/S模式的实时通信能力。WebSocket的工作流程是这 样的:浏览器通过JavaScript向服务端发出建立WebSocket连接的请求,在WebSocket连接建立成功后,客户端和服务端就可以通过 TCP连接传输数据。因为WebSocket连接本质上是TCP连接,不需要每次传输都带上重复的头部数据,所以它的数据传输量比轮询和Comet技术小 了很多。本文不详细地介绍WebSocket规范,主要介绍下WebSocket在Java Web中的实现。

  JavaEE 7中出了JSR-356:Java API for WebSocket规范。不少Web容器,如Tomcat,Nginx,Jetty等都支持WebSocket。Tomcat从7.0.27开始支持 WebSocket,从7.0.47开始支持JSR-356,下面的Demo代码也是需要部署在Tomcat7.0.47以上的版本才能运行。

二.WebSocket示例

2.1.新建JavaWeb测试项目

  

  在pom.xml中添加Jar包依赖

复制代码

1 <dependency>
2         <groupId>javax</groupId>
3         <artifactId>javaee-api</artifactId>
4         <version>7.0</version>
5         <scope>provided</scope>
6 </dependency>

复制代码

  客户端(Web主页)代码:

复制代码

 1 <%@ page language="java" pageEncoding="UTF-8" %>
 2 <!DOCTYPE html>
 3 <html>
 4 <head>
 5     <title>Java后端WebSocket的Tomcat实现</title>
 6 </head>
 7 <body>
 8     Welcome<br/><input id="text" type="text"/>
 9     <button onclick="send()">发送消息</button>
10     <hr/>
11     <button onclick="closeWebSocket()">关闭WebSocket连接</button>
12     <hr/>
13     <div id="message"></div>
14 </body>
15 
16 <script type="text/javascript">
17     var websocket = null;
18     //判断当前浏览器是否支持WebSocket
19     if ('WebSocket' in window) {
20         websocket = new WebSocket("ws://localhost:8080/websocket");
21     }
22     else {
23         alert('当前浏览器 Not support websocket')
24     }
25 
26     //连接发生错误的回调方法
27     websocket.onerror = function () {
28         setMessageInnerHTML("WebSocket连接发生错误");
29     };
30 
31     //连接成功建立的回调方法
32     websocket.onopen = function () {
33         setMessageInnerHTML("WebSocket连接成功");
34     }
35 
36     //接收到消息的回调方法
37     websocket.onmessage = function (event) {
38         setMessageInnerHTML(event.data);
39     }
40 
41     //连接关闭的回调方法
42     websocket.onclose = function () {
43         setMessageInnerHTML("WebSocket连接关闭");
44     }
45 
46     //监听窗口关闭事件,当窗口关闭时,主动去关闭websocket连接,防止连接还没断开就关闭窗口,server端会抛异常。
47     window.onbeforeunload = function () {
48         closeWebSocket();
49     }
50 
51     //将消息显示在网页上
52     function setMessageInnerHTML(innerHTML) {
53         document.getElementById('message').innerHTML += innerHTML + '<br/>';
54     }
55 
56     //关闭WebSocket连接
57     function closeWebSocket() {
58         websocket.close();
59     }
60 
61     //发送消息
62     function send() {
63         var message = document.getElementById('text').value;
64         websocket.send(message);
65     }
66 </script>
67 </html>

复制代码

  Java Web后端代码

复制代码

 1 package me.gacl.websocket;
 2 
 3 import java.io.IOException;
 4 import java.util.concurrent.CopyOnWriteArraySet;
 5 
 6 import javax.websocket.*;
 7 import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
 8 
 9 /**
10  * @ServerEndpoint 注解是一个类层次的注解,它的功能主要是将目前的类定义成一个websocket服务器端,
11  * 注解的值将被用于监听用户连接的终端访问URL地址,客户端可以通过这个URL来连接到WebSocket服务器端
12  */
13 @ServerEndpoint("/websocket")
14 public class WebSocketTest {
15     //静态变量,用来记录当前在线连接数。应该把它设计成线程安全的。
16     private static int onlineCount = 0;
17 
18     //concurrent包的线程安全Set,用来存放每个客户端对应的MyWebSocket对象。若要实现服务端与单一客户端通信的话,可以使用Map来存放,其中Key可以为用户标识
19     private static CopyOnWriteArraySet<WebSocketTest> webSocketSet = new CopyOnWriteArraySet<WebSocketTest>();
20 
21     //与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据
22     private Session session;
23 
24     /**
25      * 连接建立成功调用的方法
26      * @param session  可选的参数。session为与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据
27      */
28     @OnOpen
29     public void onOpen(Session session){
30         this.session = session;
31         webSocketSet.add(this);     //加入set中
32         addOnlineCount();           //在线数加1
33         System.out.println("有新连接加入!当前在线人数为" + getOnlineCount());
34     }
35 
36     /**
37      * 连接关闭调用的方法
38      */
39     @OnClose
40     public void onClose(){
41         webSocketSet.remove(this);  //从set中删除
42         subOnlineCount();           //在线数减1
43         System.out.println("有一连接关闭!当前在线人数为" + getOnlineCount());
44     }
45 
46     /**
47      * 收到客户端消息后调用的方法
48      * @param message 客户端发送过来的消息
49      * @param session 可选的参数
50      */
51     @OnMessage
52     public void onMessage(String message, Session session) {
53         System.out.println("来自客户端的消息:" + message);
54         //群发消息
55         for(WebSocketTest item: webSocketSet){
56             try {
57                 item.sendMessage(message);
58             } catch (IOException e) {
59                 e.printStackTrace();
60                 continue;
61             }
62         }
63     }
64 
65     /**
66      * 发生错误时调用
67      * @param session
68      * @param error
69      */
70     @OnError
71     public void onError(Session session, Throwable error){
72         System.out.println("发生错误");
73         error.printStackTrace();
74     }
75 
76     /**
77      * 这个方法与上面几个方法不一样。没有用注解,是根据自己需要添加的方法。
78      * @param message
79      * @throws IOException
80      */
81     public void sendMessage(String message) throws IOException{
82         this.session.getBasicRemote().sendText(message);
83         //this.session.getAsyncRemote().sendText(message);
84     }
85 
86     public static synchronized int getOnlineCount() {
87         return onlineCount;
88     }
89 
90     public static synchronized void addOnlineCount() {
91         WebSocketTest.onlineCount++;
92     }
93 
94     public static synchronized void subOnlineCount() {
95         WebSocketTest.onlineCount--;
96     }
97 }

复制代码

 1.2.运行效果

  同时打开Google浏览器和火狐浏览器进行多客户端模拟测试,运行效果如下:

  

  该Demo在Jdk1.7+Tomcat7.0.65下环境测试过,示例项目代码下载

  本篇博客的大部分内容转载自http://blog.chenzuhuang.com/archive/28.html,然后在此基础上进行完善,在此对作者表示感谢.

转:https://www.cnblogs.com/xdp-gacl/p/5193279.html

WEBSOCKETPP使用简介+demo 上面三个回调函数的原型如下,我是将server对象直接封装到一个类里面使用的,因此这里绑定的回调函数可以直接使用类的方法。以上,就是websocketpp集成后的简单使用流程,server对象其实还提供了很多的使用方法以及回调绑定功能,等有时间我再详细研究,现在这几个已经能满足我的需求了。可以得到这个连接的实际对象的地址,但websocketpp对我们隐藏了其对象的结构,只给了我们一个。,如果需要将连接存到容器中以便管理,则不能使用传入的。,不过用于在每次回调时区分不同的客户端足够了。... 阅读详情

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