ThreadPoolExecutor中的参数的作用以及拒绝策略

本文详细介绍了ThreadPoolExecutor类,它是Java并发编程中重要的线程池实现。文章解析了ThreadPoolExecutor的构造方法参数及其工作原理,包括线程池如何根据任务数量动态调整线程数,以及四种拒绝策略的具体实现。

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ThreadPoolExecutor类介绍:

ThreadPoolExecutor类实现了ExecutorService接口和Executor接口,可以设置线程池corePoolSize,最大线程池大小,AliveTime,拒绝策略等。

常用构造方法:

    /**
     * corePoolSize: 线程池维护线程的最少数量
     * maximumPoolSize:线程池维护线程的最大数量
     * keepAliveTime: 线程池维护线程所允许的空闲时间
     * unit: 线程池维护线程所允许的空闲时间的单位
     * workQueue: 线程池所使用的缓冲队列
     * handler: 线程池对拒绝任务的处理策略
    */ 

ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit,  BlockingQueue<Runnable> workQueue, RejectedExecutionHandler handler);

当一个任务通过execute(Runnable)方法欲添加到线程池时:

l  如果此时线程池中的数量小于corePoolSize,即使线程池中的线程都处于空闲状态,也要创建新的线程来处理被添加的任务。

2  如果此时线程池中的数量等于 corePoolSize,但是缓冲队列 workQueue未满,那么任务被放入缓冲队列。

3  如果此时线程池中的数量大于corePoolSize,缓冲队列workQueue满,并且线程池中的数量小于maximumPoolSize,建新的线程来处理被添加的任务。

4  如果此时线程池中的数量大于corePoolSize,缓冲队列workQueue满,并且线程池中的数量等于maximumPoolSize,那么通过 handler所指定的策略来处理此任务。

处理任务的优先级为:核心线程corePoolSize、任务队列workQueue、最大线程maximumPoolSize,如果三者都满了,使用handler处理被拒绝的任务。 

当线程池中的线程数量大于 corePoolSize时,如果某线程空闲时间超过keepAliveTime,线程将被终止。这样,线程池可以动态的调整池中的线程数。

handler四中拒绝策略代码,取消注释即可直接执行,执行结果不写了,反正都是没有100个线程

package com.example.springbootjdbc.reject;

import java.util.concurrent.*;

/**
 * @description: 线程池拒绝策略
 * @author: zhongyi
 * @create: 2021-02-02 15:54
 **/
public class RejectStrategy {

    private static class Worker implements Runnable {
        public void run() {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " is running");
        }
    }


    public static void main(String[] args) {
        int corePoolSize = 5;//核心线程数
        int maxPoolSize = 10;//最大线程数
        long keepAliveTime = 5;//空闲时间

        BlockingQueue<Runnable> queue = new LinkedBlockingQueue<Runnable>(10);

        //拒绝策略1:ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()
        // 将抛出 RejectedExecutionException.
        //RejectedExecutionHandler handler = new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy();

        //策略2:ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy
        //用于被拒绝任务的处理程序,它直接在 execute 方法的调用线程中运行被拒绝的任务;如果执行程序已关闭,则会丢弃该任务。
        //RejectedExecutionHandler handler = new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy();

        //策略3:hreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy()
        // 这样运行结果就不会有100个线程全部被执行。处理源码如下:
        //RejectedExecutionHandler handler = new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy();

        //策略4:ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy
        //用于被拒绝任务的处理程序,默认情况下它将丢弃被拒绝的任务。
        //运行结果也不会全部执行100个线程。
        RejectedExecutionHandler handler = new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy();
        ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(corePoolSize, maxPoolSize, keepAliveTime, TimeUnit.SECONDS, queue, handler);
        System.out.println("开始.....");
        for(int i=0; i<100; i++) {
            executor.execute(new Worker());

        }
        executor.shutdown();
    }

}

这四种策略是独立无关的,是对任务拒绝处理的四中表现形式。最简单的方式就是直接丢弃任务。但是却有两种方式,到底是该丢弃哪一个任务,比如可以丢弃当前将要加入队列的任务本身(DiscardPolicy)或者丢弃任务队列中最旧任务(DiscardOldestPolicy)。丢弃最旧任务也不是简单的丢弃最旧的任务,而是有一些额外的处理。除了丢弃任务还可以直接抛出一个异常(RejectedExecutionException),这是比较简单的方式。抛出异常的方式(AbortPolicy)尽管实现方式比较简单,但是由于抛出一个RuntimeException,因此会中断调用者的处理过程。除了抛出异常以外还可以不进入线程池执行,在这种方式(CallerRunsPolicy)中任务将由调用者线程去执行。 

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