@override的作用(转载)

<think>我们正在处理一个自定义View(CustomView)的动画崩溃问题。用户提到使用ObjectAnimator实现圆形动画时出现FATAL EXCEPTION: main错误。虽然提供的代码中没有直接包含动画部分,但我们可以根据常见的动画实现错误来排查。 常见崩溃原因: 1. 在非UI线程更新View 2. 动画重复启动未取消 3. 属性值设置错误(如设置不存在的属性) 4. 自定义View的绘制方法(onDraw)中出现了异常 根据用户提供的CustomView代码,我们注意到: - 在构造方法中,有一个三参构造方法调用了`mPainter.setColor(mColor)`,但是`mPainter`在调用时还未初始化(因为`init()`方法在后面才调用)。这会导致NullPointerException。 具体代码段: ```java public CustomView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); TypedArray t = context.obtainStyledAttributes(attrs,R.styleable.CustomView); int mColor = t.getColor(R.styleable.CustomView_circle_color,Color.BLUE); t.recycle(); mPainter.setColor(mColor); // 这里mPainter是null,因为init()还没有调用 init(); } ``` 解决方案:将属性解析放在init方法中,或者确保在设置mPainter之前已经初始化。 修改建议: 将属性解析移到init方法中,并在init方法中处理自定义属性。 修改后的代码: ```java public CustomView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); init(attrs); // 将attrs传递给init方法 } private void init(AttributeSet attrs) { mPainter = new Paint(); mPainter.setStrokeWidth(5f); mPainter.setStyle(Paint.Style.FILL); // 如果有属性集,则解析属性 if (attrs != null) { TypedArray t = getContext().obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.CustomView); int mColor = t.getColor(R.styleable.CustomView_circle_color, Color.BLUE); t.recycle(); mPainter.setColor(mColor); } else { mPainter.setColor(Color.RED); } } ``` 同时,修改其他构造方法: ```java public CustomView(Context context) { super(context); init(null); } public CustomView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) { this(context, attrs, 0); } ``` 另外,注意四参构造方法(API 21+): ```java public CustomView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr, int defStyleRes) { super(context, attrs, defStyleAttr, defStyleRes); // 同样需要初始化 init(attrs); } ``` 这样修改后,就不会出现NullPointerException。 关于动画部分: 如果用户使用ObjectAnimator,通常是在自定义View中定义了一个属性,然后通过ObjectAnimator改变该属性。例如,我们想改变圆的半径,可以定义一个属性radius,然后提供setRadius方法。在setRadius方法中改变半径并重绘。 在CustomView中添加: ```java private int mRadius; // 当前半径 public void setRadius(int radius) { mRadius = radius; // 重绘 invalidate(); } public int getRadius() { return mRadius; } ``` 然后在onDraw中,使用这个mRadius来画圆: ```java // 原来:int r = Math.min(width, height)/2; // 改为使用mRadius,但注意:如果mRadius没有被设置过,我们使用原来的计算方式 int currentRadius = mRadius > 0 ? mRadius : Math.min(width, height)/2; canvas.drawCircle(paddingLeft+width/2, paddingTop+height/2, currentRadius, mPainter); ``` 使用ObjectAnimator: ```java ObjectAnimator animator = ObjectAnimator.ofInt(customView, "radius", 0, 100); animator.setDuration(1000); animator.start(); ``` 注意:属性动画要求对应的属性必须有setter方法(命名规则为setXxx,且参数类型一致)和可选的getter方法(如果需要插值器工作)。 如果出现错误:“属性radius不存在”,则需要在自定义View中定义属性动画的操作对象: ```java // 在CustomView类中添加 public static final Property<CustomView, Integer> RADIUS = new IntProperty<CustomView>("radius") { @Override public void setValue(CustomView object, int value) { object.setRadius(value); } @Override public Integer get(CustomView object) { return object.getRadius(); } }; ``` 然后使用: ```java ObjectAnimator animator = ObjectAnimator.ofInt(customView, RADIUS, 0, 100); ``` 或者直接使用字符串"radius",但需要确保setter和getter存在。 另外,注意动画的启动和停止时机,避免在View销毁时动画还在运行。 最后,检查onMeasure方法: 用户当前的onMeasure方法在wrap_content时设置了固定宽高,但可能没有处理其他情况(如match_parent或具体数值)。建议修改为: ```java @Override protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { // 自己计算尺寸 int widthMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec); int widthSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec); int heightMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec); int heightSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec); int desiredWidth = 400; int desiredHeight = 400; int width, height; // 宽度 if (widthMode == MeasureSpec.EXACTLY) { width = widthSize; } else if (widthMode == MeasureSpec.AT_MOST) { width = Math.min(desiredWidth, widthSize); } else { width = desiredWidth; } // 高度 if (heightMode == MeasureSpec.EXACTLY) { height = heightSize; } else if (heightMode == MeasureSpec.AT_MOST) { height = Math.min(desiredHeight, heightSize); } else { height = desiredHeight; } setMeasuredDimension(width, height); } ``` 这样能更正确地处理wrap_content和match_parent等情况。 总结: 1. 修复构造函数中的空指针问题(主要崩溃原因)。 2. 添加动画所需的属性(如radius)和对应的setter/getter。 3. 修改onMeasure方法以正确测量。 4. 在onDraw中使用动画改变的属性。 如果用户按照上述修改,应该能解决崩溃问题并实现动画效果。 注意:如果用户在使用动画时出现其他错误,请根据错误日志进一步分析。 下面给出完整的CustomView修改代码:</think>### Android CustomView 使用 ObjectAnimator 实现圆形动画的崩溃问题排查 #### 问题分析 根据提供的崩溃日志和代码,主要问题集中在`CustomView`的构造方法中。关键错误点: ```java public CustomView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); TypedArray t = context.obtainStyledAttributes(attrs,R.styleable.CustomView); int mColor = t.getColor(R.styleable.CustomView_circle_color,Color.BLUE); t.recycle(); mPainter.setColor(mColor); // ❌ 此处mPainter尚未初始化 init(); // 初始化在属性设置之后调用 } ``` **崩溃原因**:在调用`mPainter.setColor()`时,`mPainter`对象还未初始化(`init()`方法在属性设置之后才执行),导致`NullPointerException`[^1]。 #### 完整修复方案 ```java public class CustomView extends View { private Paint mPainter; private float mRadius = 0f; // 动画属性:半径 // 修复构造方法 public CustomView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) { this(context, attrs, 0); } public CustomView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); init(attrs); // 将属性集传递给初始化方法 } private void init(AttributeSet attrs) { mPainter = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG); mPainter.setStyle(Paint.Style.FILL); // 安全解析自定义属性 if (attrs != null) { TypedArray t = getContext().obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.CustomView); try { int defaultColor = Color.BLUE; int circleColor = t.getColor(R.styleable.CustomView_circle_color, defaultColor); mPainter.setColor(circleColor); } finally { t.recycle(); // 确保回收资源 } } else { mPainter.setColor(Color.RED); // 默认颜色 } } // 添加动画属性setter public void setRadius(float radius) { mRadius = radius; invalidate(); // 触发重绘 } public float getRadius() { return mRadius; } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { // 使用动画值mRadius替代静态计算 canvas.drawCircle(getWidth()/2f, getHeight()/2f, mRadius, mPainter); } // 精简onMeasure实现 @Override protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { int defaultSize = 400; int width = resolveSize(defaultSize, widthMeasureSpec); int height = resolveSize(defaultSize, heightMeasureSpec); setMeasuredDimension(width, height); } } ``` #### ObjectAnimator 正确使用示例 ```java // 在Activity/Fragment中启动动画 CustomView customView = findViewById(R.id.custom_view); ObjectAnimator animator = ObjectAnimator.ofFloat( customView, "radius", // 对应setRadius方法 0f, // 起始值 200f // 结束值 ); animator.setDuration(1000); animator.setInterpolator(new AccelerateDecelerateInterpolator()); animator.start(); ``` #### 关键修复点说明 1. **构造方法重构**: - 将属性解析移到`init()`方法内,确保`mPainter`先初始化再使用 - 使用`try-finally`保证`TypedArray`资源回收[^1] 2. **动画属性支持**: ```java // 必须提供setter方法 public void setRadius(float radius) { mRadius = radius; invalidate(); // 强制重绘 } ``` - ObjectAnimator通过反射调用`setRadius()`方法 - `invalidate()`触发`onDraw()`更新视图 3. **XML属性安全使用**: ```xml <com.example.CustomView android:layout_width="200dp" android:layout_height="200dp" app:circle_color="@color/red" /> ``` - 确保`res/values/attrs.xml`声明属性: ```xml <declare-styleable name="CustomView"> <attr name="circle_color" format="color" /> </declare-styleable> ``` 4. **测量优化**: ```java int width = resolveSize(defaultSize, widthMeasureSpec); int height = resolveSize(defaultSize, heightMeasureSpec); ``` - 使用系统工具方法`resolveSize()`简化wrap_content处理 #### 常见崩溃场景预防 1. **属性名称拼写错误**: - ObjectAnimator的`propertyName`必须与setter方法名匹配(setXxx → "xxx") 2. **线程安全**: ```java // 在UI线程执行动画 new Handler(Looper.getMainLooper()).post(() -> animator.start()); ``` 3. **内存泄漏预防**: ```java @Override protected void onDetachedFromWindow() { super.onDetachedFromWindow(); animator.cancel(); // 及时取消动画 } ``` 4. **值范围验证**: ```java public void setRadius(float radius) { if (radius < 0) throw new IllegalArgumentException("半径不能为负"); mRadius = radius; invalidate(); } ``` > **提示**:使用`View#isHardwareAccelerated()`检查硬件加速状态,复杂动画在软件渲染下可能导致性能问题[^2]。 通过以上修复,可解决构造方法导致的崩溃问题,并实现平滑的圆形缩放动画效果。
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