原文:DOC-03-10 滚动条(Scroll Bar) | JavaFX中文资料
通过使用ScrollBar组件来创建可以滚动的面板。
ScrollBar 类可以让你在应用程序中创建可滚动的面板和视图。图显示了ScrollBar的三个区域:滑块(Thumb),左右(或上下)按钮和滚动槽(Track)。
ScrollBar的元素
创建Scroll Bar
简单的Scroll Bar
1
2
3
4
|
ScrollBar sc = new ScrollBar();
sc.setMin(0);
sc.setMax(100);
sc.setValue(50);
|
其中setMin和setMax方法定义了ScrollBar展示的最小值和最大值
当用户移动Thumb,Scroll Bar的值就会变化
,值是50,所以当应用程序启动时,Thumb在ScrollBar 的中间。ScrollBar默认是水平朝向的。但是你可以通过setOrientation方法来设置其为垂直朝向
用户点击左或者右按钮(垂直朝向时是上或者下)来滚动一个单位(Unit)。UNIT_INCREMENT属性指定了当一个按钮被点击时Scroll Bar调整的量。另一种方式是点击Track来滚动一个块(block)。BLOCK_INCREMENT属性定义了当Track被点击时ScrollBar调整的量
在你的应用程序中,你可以使用多种ScrollBar中的一种来滚过超出可用空间边界的图像内容
在应用程序中使用ScrollBar
例子:
实现了一个可滚动的Scene来查看图像。这个应用程序的任务就是使用户可以查看比Scene还要高的VBox里的内容
package scrollbarsample; import javafx.application.Application; import javafx.beans.value.ObservableValue; import javafx.geometry.Orientation; import javafx.scene.Group; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.control.ScrollBar; import javafx.scene.effect.DropShadow; import javafx.scene.image.Image; import javafx.scene.image.ImageView; import javafx.scene.layout.VBox; import javafx.scene.paint.Color; import javafx.stage.Stage; public class ScrollBarSample extends Application { final ScrollBar sc = new ScrollBar();//创建一个ScrollBar类型对象 final Image[] images = new Image[5];//创建5个图片对象 final ImageView[] pics = new ImageView[5];//创建5个图片视图区域对象 final VBox vb = new VBox();//创建一个VBox类型布局对象 DropShadow shadow = new DropShadow();//创建一个阴影特效对象 @Override public void start(Stage stage) {//javaFX的UI组件的启动舞台场景函数,生命周期入口方法 Group root = new Group();//创建一个节点组对象 Scene scene = new Scene(root, 1200, 800);//创建场景对象 scene.setFill(Color.BEIGE);//场景填充色 stage.setScene(scene);//舞台上布置场景 stage.setTitle("Scrollbar演示");//舞台上设置标题 root.getChildren().addAll(vb, sc);//节点组添加VboxL类型布局对象和scrollerBar对象 shadow.setColor(Color.GREY);//设置图像阴影效果颜色 shadow.setOffsetX(2);//设置阴影效果水平位移 shadow.setOffsetY(2);//设置阴影效果垂直位移 vb.setLayoutX(5);//设置vbox布局器的水平方向左侧布局位置,5个像素 vb.setSpacing(100);//设置布局对象中被布局元素对象直接的空间大小为100像素距离 sc.setLayoutX(scene.getWidth() - sc.getWidth());//设置sc对象在layout坐标系中的X轴坐标位置 sc.setMin(0);//设置scrollBar对象的最小值 sc.setOrientation(Orientation.VERTICAL);//设置scrollBar对象的朝向,本例中为垂直方向 sc.setPrefHeight(1000);//设置ScrollBar对象的初始化高度 sc.setMax(360);//设置scrollBar对象的活动位置最大值 for (int i = 0; i < 5; i++) {//将Image图片挂载到ImageView类型视图区域对象中,再将ImageView类型对象添加到Vbox布局类型对象的布局区域内,并将Image类型图形对象设置阴影效果 final Image image = images[i] = new Image(getClass().getResourceAsStream("fw" + (i + 1) + ".jpg")); final ImageView pic = pics[i] = new ImageView(images[i]); pic.setEffect(shadow);//给图像设置阴影效果 vb.getChildren().add(pics[i]);//给vBOX容器中添加ImageView类型对象 } sc.valueProperty().addListener((ObservableValue<? extends Number> ov, Number old_val, Number new_val) -> {//scrollBar对象进行改变值事件监听处理机制 vb.setLayoutY(-new_val.doubleValue());//当scrollBar对象被滑动时将vBox容器对象的Y轴坐标设置为滑动后的逆向取值 }); stage.show();//显示舞台 } public static void main(String[] args) { launch(args); } }
当Scroll Bar的VALUE属性变化时,VBox的Y坐标会相应的变化。因此当Thumb每次移动,或者按钮和Track被点击时,VBox都会移动
为垂直VBox实现滚动
sc.valueProperty().addListener((ObservableValue<? extends Number> ov,
Number old_val, Number new_val) -> {
vb.setLayoutY(-new_val.doubleValue());
});
程序展示了ScrollBar的一种典型应用。你可以定制这个类在Scene中创建一个滚动区域,ScrollBar可以通过应用样式来改变其默认外观,每个UI组件和Node都是这样的