判断一个多边形是否有核。
跟UVA10078不同的是,10078是判断是否存在一个点看不到另一个存在多边形的点,所以判断它是否为凸包就好了。而这个是判断多边形是否存在核。
开始想错了,用面积判断呢,WA了,看discuss说是用核的点的个数判断,如果个数为0那么就不存在核,恩,其实刚开始也有这么想,不过不太确定。。。还是对半平面交这个东东理解不好啊。。。所以上个代码改改就好了。。
#include <queue>
#include <stack>
#include <math.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <iostream>
#include <limits.h>
#include <string.h>
#include <string>
#include <algorithm>
using namespace std;
const int MAX = 105;
struct point{ double x,y;};
point p[MAX],s[MAX];
const double eps = 1e-6;
bool dy(double x,double y) { return x > y + eps;} // x > y
bool xy(double x,double y) { return x < y - eps;} // x < y
bool dyd(double x,double y) { return x > y - eps;} // x >= y
bool xyd(double x,double y) { return x < y + eps;} // x <= y
bool dd(double x,double y) { return fabs( x - y ) < eps;} // x == y
double crossProduct(point a,point b,point c)//向量 ac 在 ab 的方向
{
return (c.x - a.x)*(b.y - a.y) - (b.x - a.x)*(c.y - a.y);
}
point l2l_inst_p(point u1,point u2,point v1,point v2)
{
point ans = u1;
double t = ((u1.x - v1.x)*(v1.y - v2.y) - (u1.y - v1.y)*(v1.x - v2.x))/
((u1.x - u2.x)*(v1.y - v2.y) - (u1.y - u2.y)*(v1.x - v2.x));
ans.x += (u2.x - u1.x)*t;
ans.y += (u2.y - u1.y)*t;
return ans;
}
void inst_hp(point p[],int n,point s[],int &len)
{
point tp[MAX];
p[n] = p[0];
for(int i=0; i<=n; i++)
tp[i] = p[i];
int cp = n,tc;
for(int i=0; i<n; i++)
{
tc = 0;
for(int k=0; k<cp; k++)
{
if( dyd(crossProduct(p[i],p[i+1],tp[k]),0.0) )// 顺时针的话是dyd
s[tc++] = tp[k];
if( xy(crossProduct(p[i],p[i+1],tp[k])*
crossProduct(p[i],p[i+1],tp[k+1]),0.0) )
s[tc++] = l2l_inst_p(p[i],p[i+1],tp[k],tp[k+1]);
}
s[tc] = s[0];
for(int k=0; k<=tc; k++)
tp[k] = s[k];
cp = tc;
}
len = cp;
}
int main()
{
int len,ncases,n,ind = 1;
while( ~scanf("%d",&n) && n )
{
for(int i=0; i<n; i++)
scanf("%lf%lf",&p[i].x,&p[i].y);
inst_hp(p,n,s,len);
printf("Floor #%d\n",ind++);
if( len )
printf("Surveillance is possible.\n\n");
else
printf("Surveillance is impossible.\n\n");
}
return 0;
}