typedef的使用

         typedef用于给数据类型取别名,这在大的工程中是非常有用的,否则整个项目中就使用int  char long等c中存在的数据类型进行定义变量,可读性很差。

         typedef尤其是与结构体结合在一起时,将是非常方便的。

        下面有一个简单的例子:

 

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

typedef unsigned int u32;

//typedef和结构体结合使用
struct MyStruct
{
	int a;
	int b;
};

typedef struct MyStruct2
{
	int a;
	int b;
}TMP;


int main(void)
{
	u32 t; // unsigned int

	//定义结构体变量,一定要加上struct关键字
	struct MyStruct s1;
	//MyStruct s2; //err

	TMP s3;
	struct MyStruct2 s4;

	char buf[1024];
	strcpy(buf, "1111111111");


	printf("\n");
	system("pause");
	return 0;
}

 

typedef unsigned int u32;

将unsigned int定义为u32,这样比较见到这个缩写,大概的意思就知晓了。

 

typedef struct MyStruct2
{
    int a;
    int b;
}TMP;

将struct MyStruct2 结构类型定义为TMP,这样两个单词变为一个,j再定义变量的是时候,直接使用TMP定义即可。

即: TMP t1。

 

以上这些小的知识点,看起来很不起眼,但是一点一点累积,会发现在大的项目中,这些东西都会用上,这样就可以让我们知其然也知其所以然!

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