一.AStar算法介绍和用法
AStar算法是一种在静态路网中找到最短路径的算法,公式为f(n)=g(n)+h(n)其中g(n)是从目标点到n点的实际花费,h(n)是从n点到目标点的最优路径的花费,而f(n)就是前两者之和,通过astar算法可以获得网格地图中从开始点到结束点的路径,npc就能够顺利地绕开地图中的障碍物到达指定的终点,很多rpg,slg,rts游戏都用到了astar或类似的算法,让我们看一下实际效果吧:

上图是经典rts游戏“红色警戒”的游戏截图,我控制坦克到光标处,坦克按照红色箭头的路径绕开了树木和岩石,最终到达了光标处,这就是astar的最常见应用了。
二.用Javascript实现AStar算法
源码和Demo在这里下载: