XCode3.2.5下的制作: 我们使用一种变通的方法来制作 iOS framework,废话不多说,上步骤: 1.打开Xcode创建一个“Cocoa Touch Static Library”工程,并删除现有的target. 2.右键project选择添加New Target,在弹出的窗口中找到Cocoa ,在Cocoa右侧窗口中选择“Loadable Bundle”。 注意:到这步的时候不要选择framework,应为framework是MAC OS上的,iOS是不支持的,但是iOS 支持“Loadable Bundle(cfbundle)” 3.target 上右键get Info 在Build Settings下面设置下面的5项内容: a.搜索Wrapper Extension,把默认的bundle改成framework. b.修改Mach-O Type 为Relocatable Object File. c.关闭Dead Code Stripping ,把勾去掉! d.关闭Link With Standard Libraries. e.移除所有关于“AppKit” 和 “Foundation”的参考,删除“Other Linker Flags”的所有值,并删除“GCC_PREFIX_HEADER“的值! 4.在frameworks Info.plist文件中将Bundle OS Type code的值BNDL改为:FMWK,并且在target的 get info窗口中的Properties标签栏下也将Type改为FMWK。 5.在工程中添加你的代码。 例如:我们添加一个类 #import <Foundation/Foundation.h> @interface Help : NSObject { } - (void)show; @end #import "Help.h" @implementation Help - (void)show { NSLog(@"framework!!!"); } @end 6.在target上右键Add---New Build Phase---New Copy Headers Build Phase,此时target下面会多出一个灰色的文件夹—Copy Headers。 7.然后将我们刚才添加的Help类的.h文件从上面拖到下面的Copy Headers中,再在该文件夹上右键—Set Role---Public. 8.从上面将所有要打进framework的.m文件拖到target下的Compile Sources文件夹里。 9.编译,如果出错,那就在 Build下面的 将“Other Linker Flags “设置为 –ObjC 、-all_load、-lxml2,不要写在一起,请一项项添加。 注意:如果编译出现大量的错误,说明你没有删除“AppKit” 和 “Foundation”的参考, 编译后参考: ![]() 在build/Debug-iphonesimulator下面出现一个framework文件夹: ![]() 使用我们刚才制作的framework 在新的工程中导入framework ![]() 我们把刚才制作的kibernet.framework拷贝到新的工程的目录下,选择kibernet.framework文件夹 添加后的效果图 ![]() 使用framework中的类: 导入头文件 ![]() ViewDid Load中测试一下: ![]() 输出结果: ![]() XCode4下静态库的制作:可参考网上资料: http://blog.youkuaiyun.com/pjk1129/article/details/7255163 |
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iOS framework 制作教程
最新推荐文章于 2024-10-17 14:53:29 发布