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原创 SQL Server 2005 学习(1) 创建表
SQL Server 2005 把表分为4种 : 1.普通表2.分区表 3.临时表4.系统表 下面是创建特殊表的方法:1.创建带计算列的表CREATE TABLE 产品汇总( 产品名称 nvarchar(20) NOT NULL, 数量 int NULL, 单价 decimal(10,2) NOT NULL, 单一产品总价值 AS 数量*单价 PERSISTED)2
2008-04-22 14:46:00
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转载 浅谈C#托管程序中的资源释放问题
终于开始动手写这篇文章了,有个网友催了我好几次,今天终于可以静下心来完成它。 便于对文章的开展,需要先明确两个概念。第一个就是很多人用.Net写程序,会谈到托管这个概念。那么.Net所指的资源托管到底是什么意思,是相对于所有资源,还是只限于某一方面资源?很多人对此不是很了解,其实.Net所指的托管只是针对内存这一个方面,并不是对于所有的资源;因此对于Stream,数据库的连接,GDI+...
2008-03-07 11:14:00
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转载 数据库表设计
数据库表设计2016年11月11日 22:00:25 jasonhui512 阅读数:4611 标签: 数据库 设计 参考:http://blog.youkuaiyun.com/famousdt/article/details/6921622http://blog.youkuaiyun.com/truong/article/details/29825913http://www.cnblogs.com/...
2018-09-28 15:43:11
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原创 unity调用自开发的dll调试功能方法
方法分为两步:第一步:下载pdb2mdb.exe 用于生成mdb。pdb2mdb.exe下载链接:https://pan.baidu.com/s/1xrSSjzNvLgkzi4-RbnuBYQ 密码:dlgk unity工程下创建pdb2mdb文件夹,与Assets文件夹同级,放入pdb2mdb.exe。 第二步:在vs工程,点击属性->生成事件->后期生成事件...
2018-09-07 09:25:06
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转载 C#中IDispose接口的实现方法以及为什么这么实现
我原本认为对于IDispose的实现方法,只要在里面释放非托管资源就行了,但是通过网上资料,看到很多实现方法并不是仅仅做释放非托管资源,非常迷惑,关键是这些资料也没详细的告诉你为什么这么做?之后通过StackOverflow了解到这一步一步的原因,说的十分详细,结合自己的认识,翻译后分享给大家:一、IDispose的实现方法具体的实现方法,你可以直接查看这个脚本之家网站的教程:http...
2018-09-01 13:33:47
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原创 今天才知道这个方式叫做标志枚举
标志枚举 标志枚举用于对枚举值进行位运算的支持。标志枚举通常用于表示选项。 þ 一定要 将 System.FlagsAttribute 应用于标志枚举。 一定不要 将此属性用于简单枚举 。 þ 一定请 利用2进制强大的能力,因为它可以自由的进行位异或运算。举例, // C++ sample:enum AttributeTargets{ Assembly...
2018-08-31 15:49:12
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转载 C#的delegate/event/Action/Func/Predicate关键字
回顾C#发展的历史,C#1.0完全是模仿Java,并保留了C/C++的一些特性如struct,新学者很容易上手;C#2.0加入了泛型,也与 Java1.5的泛型如出一辙;C#3.0加入了一堆语法糖,并在没有修改CLR的情况下引入了Linq,简直是神来之笔,虽然很多项目出于各种各样如性能之类的原因没有采用,但非常适合小型程序的快速开发,减轻了程序员的工作量,也提高了代码的可读性;C#4.0增加...
2018-08-23 10:50:43
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转载 WBS 工作分解结构
http://wiki.mbalib.com/wiki/WBS工作分解结构(Work Breakdown Structure,简称WBS) 目录 1 什么是工作分解结构(WBS)? 2 WBS的主要用途 3 WBS的种类 4 工作包的特点 5 任务分解的原则 6 任务分解的方法 7 任务分解的标准 8 创建WBS的基本要...
2018-08-16 18:22:50
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转载 使用Project进行项目管理
https://www.cnblogs.com/engine1984/p/3628553.html 使用Project进行项目管理下面开始介绍Project的使用。 1、 从下列地址获取Project 2010的副本。版权问题,已删除地址。 2、安装2.1 版权页 2.2 自定义安装页 2.3 安装完毕。 3、使用该软件进行项目管...
2018-08-16 18:19:35
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转载 。net debug 与 release 设置的详细介绍
(转)带你玩转Visual Studio——带你管理多种释出版本为什么要有多种释出版本我们每打开一个工程你都会在工具栏中看到有Debug和Release两个编译方式的选择。它们有什么区别,又为什么要有Debug和Release呢? 图 1:Debug与ReleaseDebugDebug 通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序。ReleaseRelease 称为发布版...
2018-05-25 11:24:25
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转载 Spring MVC的web.xml配置详解(转)
出处http://blog.youkuaiyun.com/u0107967901、spring 框架解决字符串编码问题:过滤器 CharacterEncodingFilter(filter-name) 2、在web.xml配置监听器ContextLoaderListener(listener-class) ContextLoaderListener的作用就是启动Web容器时,自动装配ApplicationCo...
2018-05-23 22:38:37
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转载 反向代理为何叫反向代理?
作者:车小胖链接:https://www.zhihu.com/question/24723688/answer/160252724来源:知乎著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。很久以前,老王去饭店吃饭,需要先到饭店,七荤八素点好菜,坐等饭菜上桌,然后大快朵颐,不亦乐乎。有了第三方订餐外卖平台(代理),老王懒得动身前往饭店,老王打个电话或用APP,先选好某个饭店,再点...
2018-05-22 11:14:42
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原创 Windows下ZooKeeper安装和测试
ZooKeeper是Hadoop的正式子项目,它是一个针对大型分布式系统的可靠协调系统,提供的功能包括:配置维护、名字服务、分布式同步、组服务等。ZooKeeper的目标就是封装好复杂易出错的关键服务,将简单易用的接口和性能高效、功能稳定的系统提供给用户。 Windows下安装&配置在apache的官方网站提供了好多镜像下载地址,然后找到对应的版本,下载地址:http://mirrors....
2018-05-22 10:12:11
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转载 CocoaPods 的卸载、安装、更新及常见错误
原文地址一、CocoaPods 的卸载有的时候我们需要降低Cocoapods的版本来解决第三方库的兼容问题.1. 移除pod组件这条指令会告诉你Cocoapods组件装在哪里 :$ which pod你可以手动移除这个组件 :$ sudo rm -rf <path>2.移除 RubyGems 中的 Cocoapods程序包Q: RubyGems是什么?A: RubyGems(简称 ge...
2018-05-16 15:55:12
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转载 3分钟让你的框架支持cocoapods,podspec文件讲解
军哥昨天搞了半天终于让自己的框架支持cocoapods了,下面就上教程,方便朋友学习,让自己的框架支持cocoapods3分钟快速搞定cocoapods其实让自己的工程支持cocoapods很简单只需要几步1.创建.podspec2.编辑.podspec3.将自己的项目打成tag4.验证5.注册CocoaPods6.发布1.代码提交到github平台将自己的代码上传到github这里不是唯一的,上...
2018-05-11 16:22:25
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原创 ios 开发工具 资源
1. app icon 图标工具(在线):图标工厂:https://icon.wuruihong.com/支持ios 与android
2018-04-28 16:04:27
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转载 iOS 图标、图形尺寸?
高清晰度的iPhone和iPod touch(单位:像素) 启动影像 :640 x 960APP图标:114 x 114 App Store商店:1024 x 1024Spotlight搜索小图标: 58 x 58文档图标: 44 x 58Web Clip图标 :114 x 114工具栏和导航栏图标 : 约40 x 40标签栏的图标:约60 x 60报刊杂志:最长的边缘1024像素(最小)iPho...
2018-04-28 15:21:58
322
转载 元数据(Metadata)
元数据(Metadata),又称中介数据、中继数据,为描述数据的数据(data about data),主要是描述数据属性(property)的信息,用来支持如指示存储位置、历史数据、资源查找、文件记录等功能。元数据算是一种电子式目录,为了达到编制目录的目的,必须在描述并收藏数据的内容或特色,进而达成协助数据检索的目的。元数据是关于数据的组织、数据域及其关系的信息,简言之,元数据就是关于数据的数据...
2018-04-28 09:24:46
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转载 OC学习之@property和点语法
OC中类的成员变量默认是@protect,外界无法访问类的成员变量,所以通常我们在类文件中声明变量时会同时声明setter跟getter两个方法方便我们获取变量和修改(下面所有代码均在ARC模式下实现)Person.h文件[objc] view plain copy #import <Foundation/Foundation.h> @interface Person : NSO...
2018-04-27 15:28:55
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转载 ios使用AVFoundation读取二维码的方法
二维码(Quick Response Code,简称QR Code)是由水平和垂直两个方向上的线条设计而成的一种二维条形码(barcode)。可以编码网址、电话号码、文本等内容,能够存储大量的数据信息。自iOS 7以来,二维码的生成和读取只需要使用Core Image框架和AVFoundation框架就能轻松实现。在这里,我们主要介绍二维码的读取。关于二维码的生成,可以查看使用CIFilter生成...
2018-04-27 13:43:11
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转载 十分钟让你明白Objective-C的语法(和Java、C++的对比)
很多想开发iOS,或者正在开发iOS的程序员以前都做过Java或者C++,当第一次看到Objective-C的代码时都会头疼,Objective-C的代码在语法上和Java, C++有着很大的区别,有的同学会感觉像是看天书一样。不过,语言都是相通的,有很多共性。下面列出Objective-C语言的语法和Java,C++的对比,这样你就会很容易Objective-C的语法是怎么回事了。先目睹一下Ob...
2018-04-27 09:55:45
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转载 理解字节序
1.计算机硬件有两种储存数据的方式:大端字节序(big endian)和小端字节序(little endian)。 举例来说,数值0x2211使用两个字节储存:高位字节是0x22...
2018-04-25 17:31:58
138
原创 ios 视图控制器种类
UIViewControllerUINavigationController : 导航控制器,它与UITableViewController 一起使用,能够构建树形结构导航模式。UITabBarController : 标签栏控制器,用于构建树形标签导航模式。...
2018-04-16 10:27:15
568
转载 Unity3D手游开发实践
代码改变世界 Posts - 107, Articles - 0, Comments - 1736 Cnblogs Dashboard Login Home Contact...
2018-03-20 13:58:17
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原创 opgl 学习资源
http://www.opengl-tutorial.org/cn/beginners-tutorials/tutorial-3-matrices/
2018-03-14 16:03:06
165
原创 unity 工具包代码 矩阵分解位置、旋转
public static Vector3 GetPosition(Matrix4x4 matrix) { // Convert from ARKit's right-handed coordinate // system to Unity's left-handed Vector3 position ...
2018-03-14 11:49:10
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原创 ar 检测平面几何体
如果想在 ARKit 里检测水平面,可以通过设置 session configuration 对象的 planeDetection 属性来指定。这个值可以被设置为 ARPlaneDetectionHorizontal 或 ARPlaneDetectionNone。设置该属性后,就会开始收到 ARSCNViewDelegate 协议 delegate 方法的回调。这其中有很多方法,首先要使用的是:/...
2018-03-13 09:39:56
666
原创 arkit api 调试信息
arkit xcode 版本sceneView.debugOptions = [ARSCNDebugOptions.showWorldOrigin, ARSCNDebugOptions.showFeaturePoints]
2018-03-13 09:19:35
247
原创 arkit 可能检测不出特征点的情况
光线差——没有足够的光或光线过强的镜面反光。尝试避免这些光线差的环境。缺少纹理——如果摄像头指向一面白墙,那也没法获得特征,ARKit 也去无法找到并追踪用户。尝试避免看向纯色、反光表面等地方。快速移动——通常情况下检测和估算 3D 姿态只会借助图片,如果摄像头移动太快图片就会糊,从而导致追踪失败。但 ARKit 会利用视觉惯性里程计,综合图片信息和设备运动传感器来估计用户转向的位置。因此 ARK...
2018-03-13 09:11:51
714
原创 mac osx 启动两个Unity
启动终端,然后输入open -n /Applications/Unity/Unity.app然后一个unity 就启动了
2018-03-08 13:41:58
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原创 3D数学 左手右手坐标系
3D数学 拇指指向x轴方向,食指指向y轴方向,z轴指向远离自己的方向就是左手坐标系。拇指指向x轴方向,食指指向y轴方向,z轴指向指向自己的方向就是右手坐标系。...
2018-03-08 09:01:22
1028
转载 C# 互操作性入门系列(平台封送处理)
转载自:C#互操作系列文章C# 互操作性入门系列(一):C#中互操作性介绍 C# 互操作性入门系列(二):使用平台调用调用Win32 函数 C# 互操作性入门系列(三):平台调用中的数据封送处理 C# 互操作性入门系列(四):在C#中调用COM组件
2018-01-25 16:02:54
675
敏捷软件开发:原则、模式与实践 pdf 带目录标签 part 2
2011-08-15
敏捷软件开发:原则、模式与实践 pdf 带目录标签 part1
2011-08-15
OpenGL编程指南(第四版).rar.part02
2011-01-17
OpenGL编程指南(第四版).rar.part01
2011-01-17
Pro ASP NET MVC Framework.pdf
2009-07-22
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