知识点:
一. 集合
数组的长度是固定的,在许多应用场合,一组数据的数目是不固定的,比如一个单位的员工数目是变化的,有老的员工跳槽,也有新的员工进来。比如一个单位的客户是变化的,有老的客户流失,也有新的客户签单。
为了使程序能方便地存储和操纵数目不固定的一组数据,JDK类库提供了Java集合,所有Java集合类都位于java.util包中。
与Java数组不同,Java集合中不能存放基本类型数据,而只能存放对象的引用。出于表达上的便利,通常把“集合中的对象的引用”简称为“集合中的对象“。
Java中集合主要分为三种类型:
. Set : 无序,并且放进集合中的对象不能重复。
. List: 有序(放入的先后的次序), 放进集合中的对象可以重复。
. Map : 集合中的每一个元素包含一对键对象和值对象,集合中没有重复的键对象,值对象可以重复。(Key - Value)
1. Collection和Iterator接口
Set和List接口继承了Collection接口
在Collection接口中声明了适用于Set和List的通用方法:
boolean add(Object o) : 向集合中加入一个对象的引用;
void clear() : 删除集合中的所有对象引用,即不再持有这些对象的引用;
boolean contains(Object o) : 判断在集合中是否持有特定对象的引用;
boolean isEmpty() : 判断集合是否为空;
Iterator iterator() : 返回一个Iterator对象,可用它来遍历集合中的元素;
boolean remove(Object o) : 从集合中删除一个对象的引用;
int size() : 返回集合中元素的数目;
Object[] toArray() : 返回一个数组,该数组包含集合中的所有元素;
Iterator接口中的定义的方法可以帮我们去遍历集合中的元素。
Iterator接口隐藏底层集合的数据结构,向客户程序提供了遍历各种类型的集合的统一方法。Iterator接口中声明方法:
hasNext() : 判断集合中的元素是否遍历完毕,如没有,就返回true;
next() : 返回下一个元素;
//remove() : 从集合中删除上一个由next()方法返回的元素;
通过下面程序实践上面的方法:
import java.util.*;
public class Visitor {
public static void print(Collection c) {
Iterator it = c.iterator();
while(it.hasNext()) {
Object element = it.next();
System.out.println(element);
}
}
public static void main(String args[]) {
Set set = new HashSet();
set.add("Tom");
set.add("Mary");
set.add("Jack");
print(set);
List list = new ArrayList();
list.add("Linda");
list.add("Mary");
list.add("Rose");
print(list);
Map map = new HashMap();
map.put("M","男");
map.put("F","女");
print(map.entrySet());
}
}
2. Set
最简单的一种集合,集合中的对象无序、不能重复。主要实现类包括:
. HashSet : 按照哈希算法来存取集合中的对象,存取速度比较快;
. LinkedHashSet: HashSet子类,不仅实现Hash算法,还实现链表数据结构,链表数据结构能提高插入和删除元素的性能;
. TreeSet : 实现SortedSet接口,具有排序功能;
一般用法:
Set集合中存放的是对象的引用,并且没有重复对象。
Set set = new HashSet();
String s1 = new String("hello");
String s2 = s1;
String s3 = new String("world");
set.add(s1);
set.add(s2);
set.add(s3);
System.out.println(set.size());
当一个新的对象加入到Set集合中时,Set的add方法是如何判断这个对象是否已经存在于集合中的呢?它遍历既存对象,通过equals方法比较新对象和既存对象是否有相等的。
boolean isExist = false;
Iterator it = set.iterator();
while(it.hasNext()) {
String oldStr = it.next();
if(newStr.equals(oldStr)) {
isExists = true;
break;
}
}
举例:Set set = new HashSet();
String s1 = new String("hello");
String s2 = new String("hello");
set.add(s1);
set.add(s2);
System.out.println(set.size()); //集合中对象数目为1;
1) HashSet
按照哈希算法来存取集合中的对象,存取速度比较快。当向集合中加入一个对象时,HashSet会调用对象的hashCode()方法来获得哈希码,然后根据这个哈希码进一步计算出对象在集合中的存放位置。
在Object类中定义了hashCode()方法和equals()方法,Object类的equals()方法按照内存地址比较对象是否相等,因此如果object.equals(object2)为true, 则表明object1变量和object2变量实际上引用同一个对象,那么object1和object2的哈希码也肯定相同。
为了保证HashSet能正常工作, 要求当两个对象用equals()方法比较的结果为true时,它们的哈希码也相等。如果用户
定义的Customer类覆盖了Object类的equals()方法,但是没有覆盖Object类的hashCode()方法,就会导致当
customer1.equals(customer2)为true时,而customer1和customer2的哈希码不一定一样,这会使HashSet无法正常工作。(先调用对象的hashCode()方法比较,如果是true再调用equals方法比较,如果还是true再认为俩个对象是同一个)
public class Customer {
private String name;
private int age;
public Customer(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public boolean equals(Object o) {
if(this==o) return true;
if(!(o instanceof Customer)) return false;
Customer other = (Customer)o;
if(this.name.equals(other.getName()) && this.age==other.getAge())
return true;
else
return false;
}
}
以下程序向HashSet中加入两个Customer对象。
Set set = new HashSet();
Customer customer1 = new Customer("Tom", 15);
Customer customer2 = new Customer("Tom", 15);
set.add(customer1);
set.add(customer2);
System.out.println(set.size()); //打印出 2
出现以上原因在于customer1和customer2的哈希码不一样,因此为两为customer对象计算出不同的位置,于是把它们
放到集中中的不同的地方。
应加入以下hashCode()方法:
public int hashCode() {
return this.age;
}
2) TreeSet
TreeSet实现了SortedSet接口,能够对集合中的对象进行排序。当TreeSet向集合中加入一个对象时,会把它插入到有序的对象序列中。那么TreeSet是如何对对象进行排序的呢?TreeSet支持两种排序方式:自然排序和客户化排序。默认情况下TreeSet采用的是自然排序方式:
a. 自然排序
在JDK类库中, 有一部分类实现了Comparable接口,如Integer、Double和String等。Comparable接口有一个
compareTo(Object o)方法,它返回整数类型。对于x.comapreTo(y), 如
返回0, 表明 x和y相等
返回值大于0, 表明 x>y
返回值小于0, 表明 x<y
**即:想表示出x比y大,让x.comapreTo(y)返回一个大于0的数字即可
TreeSet调用对象的compareTo()方法比较集合中对象的大小,然后进行【升序】排序,这种排序方式称为自然排序。
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JDK类库中实现了Comparable接口的一些类的排序方式:
Byte, Short, Integer, Long, Double, Float : 按数字大小排序;
Character : 按字符的Unicode值的数字大小排序;
String : 按字符串中字符的Unicode值排序;
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使用自然排序, TreeSet中只能加入相同类型对象,且这些对象必须实现了Comparable接口。否则会抛出
ClassCastException异常。
当修改了对象的属性后, TreeSet不会重新排序。最适合TreeSet排序的是不可变类(它们的对象的属性不能修改)。
b. 客户化排序
除了自然排序外, TreeSet还支持客户化排序。java.util.Comparator接口提供了具体的排序方法, 它有一个
compare(Object x, Object y)方法,用于比较两个对象的大小, 当compare(x,y):
返回0, 表明 x和y相等
返回值大于0, 表明 x>y
返回值小于0, 表明 x<y
如果希望TreeSet按照Customer对象的name属性进行降序排列,可以先创建一个实现Comparator接口的类
CustomerComparator, 参见:
import java.util.*;
public class CustomerComparator implements Comparator {
public int compare(Object o1, Object o2) {
Customer c1 = (Customer)o1;
Customer c2 = (Customer)o2;
if(c1.getName().compareTo(c2.getName())>0) return -1;
if(c1.getName().compareTo(c2.getName())<0) return 1;
return 0;
}
public static void main(String[] args) {
Set set = new TreeSet(new CustomerComparator());
Customer customer1 = new Customer("Tom",15);
Customer customer3 = new Customer("Jack",16);
Customer customer2 = new Customer("Mike",26);
set.add(customer1);
set.add(customer2);
set.add(customer3);
Iterator it = set.iterator();
while(it.hasNext()) {
Customer customer = it.next();
System.out.println(customer.getName() + " " + customer.getAge());
}
}
}
打印输出:
Tom 15
Mike 26
Jack 16
3. List
主要特征是其元素以线性方式存储,集合中允许存放重复对象。主要实现类包括:
. ArrayList: 代表长度可变的数组。允许对元素进行快速的随机访问,但是向ArrayList中插入与删除元素的速度较慢;
. LinkedList: 在实现中采用链表结构。对顺序访问进行了优化,向List中插入和删除元素的速度较快,随机访问速度则相对较慢。
Vector: 是线程安全的集合
遍历方式:
a. list.get(i); //通过索引检索对象;
b. Iterator it = list.iterator();
it.next();
4. Map
HashMap 是线程不安全的集合。
HashTable是线程安全的集合。
TreeMap可以进行排序(对key进行排序)
Map是一种把键对象和值对象进行映射的集合,它的每一个元素都包含一对键对象和值对象。向Map集合中加入元素时,
必须提供一对键对象和值对象,从Map集合中检索元素时,只要给出键对象,就会返回对应的值对象。
map.put("2", "Tuesday");
map.put("3", "Wednsday");
map.put("4", "Thursday");
String day = map.get("2"); //day的值为"Tuesday"
Map集合中的键对象不允许重复,如以相同的键对象加入多个值对象,第一次加入的值对象将被覆盖。
对于值对象则没有唯一性的要求,可以将任意多个键对象映射到同一个值对象上。
map.put("1", "Mon");
map.put("1", "Monday"); //"1"此时对应"Monday"
map.put("one", "Monday"); //"one"此时对应"Monday"
Map有两种比较常见的实现:
1) HashMap
按哈希算法来存取键对象,有很好的存取性能,为了保证HashMap能正常工作,和HashSet一样,要求当两个键对象通过equals()方法比较为true时,这两个键对象的hashCode()方法返回的哈希码也一样。
2) TreeMap
实现了SortedMap接口,能对键对象进行排序。和TreeSet一样,TreeMap也支持自然排序和客户化排序两种方式。(排序按照的是KEY值)
Map map = new TreeMap();
map.put("1", "Monday");
map.put("3", "Wednsday");
map.put("4", "Thursday");
map.put("2", "Tuesday");
Set keys = map.keySet();
Iterator it = keys.iterator();
while(it.hasNext()) {
String key = (String)it.next();
String value= (String)map.get(key);
System.out.println(key + " " + value);
}
打印输出:
1 Monday
2 Tuesday
3 Wednsday
4 Thursday
二. 反射
提到反射可能会使我们联想到光学中的反射概念,在Java中又是另外一个概念:
平时我们照镜子的时候,在镜子后面会有自己的影子,其实java中的反射也是类似的,一个类或者对象通过反射可以
获得自身的对象,该对象是一个java.lang.Class 的对象(就像一个镜像文件)。
一个对象或者类获得自身的Class对象的过程称为反射。
有两种方法可以获得自身的Class对象引用(对每一个被装载的类型(类或接口),虚拟机都会为它创建一个
java.lang.Class的实例):
1) Class c = Class.forName(“com.briup.ch06.Student”); //虚拟机中没有该类的Class的实例对象
2) Class c = stu.getClass(); //虚拟机已经存在Class的实例对象
Class c = this.getClass(); 虚拟机已经存在Class的实例对象
注意:类和它所创建的所有对象通过反射获得的Class对象都是同一个,在这个例子中是com.briup.ch06.Student
反射可以让我们利用这个Class对象来获取和修改私有的变量和方法,不通过共有的方法去获得(原来我们例子都是通过
一个public的方法来设置和获取私有的变量),可以破坏数据的封装性。
常用到反射方式:
1) 可以创建对象
2) 可以访问对象中的属性
3) 可以访问对象中的方法。
4) 可以访问对象中的构造器。
反射机制通过在运行时探查字段和方法,从而可以帮助写出通用性很好的程序,这项能力对系统编程来说特别有用,但
它并不适合于应用编程。而且,反射是脆弱的——编译不能帮助你发现编译错误,任何错误在运行时被发现并且都会导
致异常。