1.目标显示太小或角度问题要调整相机
2.脚本要关联到Mian Camera上
3.将 Cube 拖到Scrip的Cube里
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class MyScript : MonoBehaviour
{
// Start is called before the first frame update
void Start

本文介绍了如何在Unity3d中使用脚本解决目标显示大小和角度问题,以及如何关联脚本到Main Camera,实现对Cube的旋转、缩放和移动操作。
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