using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using System;
public class Createprimitive : MonoBehaviour
{
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
}
private void OnGUI()
{
Unity3d 动态添加控件
最新推荐文章于 2023-08-10 09:29:27 发布
本文详细介绍了如何在Unity3d中通过编程方式动态地添加和管理UI控件,包括创建 GameObject,挂载UI组件,以及在运行时更新控件的内容和布局。通过对Unity3d的Canvas和RectTransform的深入理解,可以实现灵活的界面动态生成,适用于各种复杂场景。

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