using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using UnityEngine.Events;
public class MainMenuq : MonoBehaviour
{
void Start()
{
List<string> names = new List<string>();
name
Unity3d GetComponent和 GetComponentInChildren
最新推荐文章于 2025-02-07 22:32:23 发布
本文详细探讨了Unity3D中的两个重要组件获取方法:GetComponent和GetComponentInChildren。通过对这两个方法的工作原理和使用场景的分析,帮助开发者理解如何在游戏对象中有效地查找和使用组件。

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