<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[zxad13的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/zxad13</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; zxad13]]></copyright><item><title><![CDATA[python学习日志---day01]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/zxad13/article/details/107556853</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/zxad13/article/details/107556853</guid><author>zxad13</author><pubDate>Fri, 24 Jul 2020 11:15:15 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.python的环境变量的配置以及编辑器的安装
[安装教程](https://www.runoob.com/python/python-install.html)

2.数据的基本类型和变量
基本数据类型：

整数：1,-1,0
浮点数，小数
字符串:以(’‘或者"")包含的文本，既包含’’,也包含""的字符串可以用转义字符\进行转义
布尔值：True，False，可以使用and，or，not进行运算，经常用于判断条件中
空值：None，不等同于0
列表
字典
常量：通常用全部大写的变量名表示常量
变量：]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C#的学习心得]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/zxad13/article/details/103297149</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/zxad13/article/details/103297149</guid><author>zxad13</author><pubDate>Thu, 28 Nov 2019 17:28:46 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、引言
 	通过一段时间对于C#的设计模式的学习，自己编程的时候就会思考能不能根据设计模式来写代码。

二、设计原则
	设计模式可以适应变化，提高代码复用率，使软件更具有可维护性和可扩展性。并且，在进行设计的时候，需要遵循以下原则：单一职责原则、开放封闭原则、里氏代替原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、合成复用原则和迪米特法则。下面就分别介绍了每种设计原则。

2.1单一职责原则
	拿一个类来举例...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Java数据类型及其转化]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/zxad13/article/details/88680766</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/zxad13/article/details/88680766</guid><author>zxad13</author><pubDate>Wed, 20 Mar 2019 09:50:13 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.数据类型
1.1数据类型–整数
byte(8) [-128,127]
short(16)
int(32)
long(64)
1.2整数可以用多种进制来表示：
2进制    0B
8进制    0
10进制(默认)
16进制   0X
1.3在java7之后，整数与整数之间它是支持_进行分割(没什么用，仅仅只是好看)
byte short char在进行运算的时候，它会自动转为int类型进行运算...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[数据类型与变量]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/zxad13/article/details/88680706</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/zxad13/article/details/88680706</guid><author>zxad13</author><pubDate>Wed, 20 Mar 2019 09:47:39 +0800</pubDate><description><![CDATA[java中三大注释：
1.1  单行注释   //   它一般用于注释较少的地方
1.2  多行注释   //  它一般用于注释信息较多的地方
1.3  文档注释   /*/  它一般用于方法头上或者类头上
注意事项：
1.多行注释，文档注释开始行与结尾行不能写注释信息

多行注释，文档注释 可以嵌套单行注释
多行注释不能嵌套文档注释也不能嵌套多行注释
文档注释不能嵌套文档注释也不能嵌套多行注释...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[计算机基础]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/zxad13/article/details/88680583</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/zxad13/article/details/88680583</guid><author>zxad13</author><pubDate>Wed, 20 Mar 2019 09:45:41 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.软件分为：系统软件(操作系统)，应用软件(桌面上所有的软件)
2.常用的DOS命令
打开命令提示符窗口的方式：
①win + R --&gt; 输入cmd --&gt; 回车
②开始 --》 搜索程序和文件的框中输入  cmd  --&gt; 回车
③开始 --》 所有程序 --》 附件 --》 命令提示符
常见的命令：必须掌握2 个：
① 切换盘符
例如 ： E:   回车   切换到E盘
...]]></description><category></category></item></channel></rss>