C++ Primer 中文版(第四版)学习笔记

本博客详细记录了学习 C++ Primer 的过程,涵盖了基本语言、标准库类型、数组和指针等内容,包括变量、类型、初始化、作用域、引用、枚举、表达式、语句和函数等方面的知识。

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原文地址:http://hi.baidu.com/50254147/blog/item/8207ee8e314681e2f01f369d.html


第一部分
基本语言

第二章 变量和基本类型
1.      wchar_t类型用于扩展字符集,比如汉字和日语,这些字符集中的一些字符不能用单个char表示;
2.      在位这一级上,存储器是没有结构和意义的;让存储具有结构的最基本方法是用块处理存储;
3.      建议:使用内置算术类型;
4.      只有内置类型存在字面值,没有类类型的字面值,也没有任何标准库类型的字面值;
5.      没有short类型的字面值常量;
6.      不可打印字符和特殊字符都用转义字符书写,转义字符都以反斜线符号开始;
7.      未定义行为源于编译器不能检测到的程序错误或太麻烦一直无法检测的错误;
8.      C++是一门静态类型语言,在编译时会做类型检查;
9.      左值可以出现在赋值语句的左边或右边,右值只能出现在的赋值语句的右边;
10.  变量是左值,数字字面值是右值;
11.  对象就是内存中具有类型的区域;
12.  标识符不能包含两个连续的下划线,也不能以下划线开头后面紧跟一个大写字母。有些标识符(在函数外定义的标识符)不能以下划线开头;
13.  C++支持两种初始化变量的形式:复制初始化和直接初始化。复制初始化语法用等号(=),直接初始化则把初始化式放在括号中;
14.  初始化不是复制:初始化指创建变量并给它赋初始值,而赋值则是擦除对象的当前值并用新值代替;
15.  在函数体外定义的变量都初始化成0,在函数体里定义的内置类型变量不进行自动初始化;
16.  在一个程序中,变量有且仅有一个定义,但可以声明多次。
17.  定义也是声明,可以通过使用extern关键字声明变量名而不定义它。extern声明包括对象名、对象类型和对象类型前的关键字extern,extern声明不是定义,也不能分配存储空间;
18.  只有当extern声明位于函数外部时才可以含有初始化式,因为已初始化的extern声明被当作是定义,所以该变量任何随后的定义都是错误的,随后含有初始化式的extern声明也是错误的;
19.  用来区分名字不同意义得上下文称为作用域,作用域是程序的一段区域;
20.  一般来说,名字从其声明点开始直到其声明所在的作用域结束处都是可见的;
21.  局部变量的定义会屏蔽相同名字的全局变量定义;
22.  在全局作用域声明的const变量是定义该对象的文件的局部变量。此变量只存在于那个文件中,不被其他文件访问;
23.  不能定义引用类型的引用,但可以定义任何其他类型的应用;
24.  引用必须用于与该引用同类型的对象初始化;
25.  作用在引用上的所有操作事实上都是作用在该引用绑定的对象上;
26.  初始化是指明引用指向哪个对象的唯一方法,当引用初始化后,只要该引用存在,它将绑定到初始化时指向的对象。不可能将引用绑定到另一个对象;
27.  将普通的应用绑定到const对象是不合法的;
28.  非const引用只能绑定到与该引用同类型的对象,const引用则可以绑定到不同但相关的类型的对象或绑定到右值;
29.  默认地,第一个枚举成员赋值为0,后面的每个枚举成员赋的值比前面的大1;
30.  常量表达式是编译器在编译时就能够计算出结果的整型表达式;
31.  不能改变枚举成员的值;
32.  枚举成员的对象初始化或赋值,只能通过其枚举成员或同意枚举类型的其他对象来进行;
33.  因为头文件包含在多个源文件中,所以不应该含有变量和函数的定义。
第三章 标准库类型
1.      string对象比较操作是区分大小写的,即同一个字符的大小写形式被认为是两个不同的字符;
2.      一个容器中的所有对象都必须是同一种类型的;
3.      所谓的“缓冲区溢出”错误就是对不存在的元素进行下标操作的结果;
4.      迭代器是一种检查容器内元素并遍历元素的数据类型,因为迭代器对所有的容器都适用,现代C++程序更倾向于使用迭代器而不是下标操作访问容器元素,即使对支持下标操作的vector类型也是这样;
5.      每种容器类型还定义了一种名为const_iterator的类型,该类型只能用于读取容器内元素,但不能改变其值;
6.      任何改变vector长度的操作都会是以存在的迭代器失效;
7.      在定义bitset时,要明确bitset含有多少位,须在尖括号内给出它的长度值;
8.      从string对象读入位集的顺序是从右向左;
9.      string对象和bitset对象之间是反向转化的:string对象的最右边字符(即下标最大的那个字符)用来初始化bitset对象的低阶位(即下标为0的位)。
第四章 数组和指针
1.      如果没有显式提供元素初值,则数组元素会像普通变量一样初始化:
在函数体外定义的内指数组,其元素均初始化为0;
在函数体类定义的内置数组,其元素无初始化;
不管数组在哪里定义,如果其元素为类类型,则自动调用该类的默认构造函数进行初始化;如果该类没有默认构造函数,则必须为该数组元素提供显式初始化;
2.      指针是指向某种类型对象的复合数据类型,适用于数组的迭代器;
3.      C++语言无法检测指针是否未被初始化,也无法区分有效地址和由指针分配到的存储空间中存放的二进制位形成的地址;
4.      指针只能初始化或赋值为同类型的变量地址或另一指针;
5.      C++提供了一种特殊的指针类型void*,它可以保存任何类型对象的地址;
6.      void*指针只支持几种有限的操作:与另一个指针进行比较:向函数传递void*指针或从函数返回void*指针;给另一个void*指针赋值;不允许使用void*指针操纵它所指向的对象;
7.      允许把非const对象的地址赋给指向const对象的指针;
8.      可以修改const指针所指向的值,不能保证指向const的指针所指对象的值一定不能修改;
9.      可以把指向const的指针理解为“自以为指向const的指针”;
10.  任何企图给const指针赋值的行为(即使给原指针赴会同样的值)都会导致编译时的错误;
11.  C风格字符串是以空字符null结束的字符数组;
12.  与数组变量不同,动态分配的数组将一直存在,直到程序显式释放它为止;
13.  每一个程序在执行时都占有一块可用的内存空间,用于存放动态分配的对象,此内存空间称为程序的自由存储区或堆;
14.  可以使用跟在数组长度后面的一对空圆括号,对动态分配的数组元素做值初始化;
15.  如果我们在自由存储区中创建的数组存储了内置类型的const对象,则必须为这个数组提供初始化,唯一的方法是对数组做值初始化;
16.  C++允许定义类类型的const数组,但该类类型必须提供默认构造函数;
17.  调用new动态创建长度为0的数组是合法的;
18.  可使用C风格字符串对string对象进行初始化或赋值;
string类型的加法操作需要两个操作数,可以使用C风格字符串作为其中的一个操作数,也允许将C分隔字符串用作复合赋值的右操作数;
在要求C风格字符串的地方不可直接使用标准库string类型对象;
19.  严格来讲,C++中没有**数组,通常所指的**数组其实就是数组的数组;
20.  如果表达式只提供了一个下标,则结果获取的元素是该行下标索引的内层数组;
第五章 表达式
1.      短路求值:逻辑与和逻辑或操作符总是先计算其左操作数,然后再计算其右操作数。只有在仅靠左操作数的值无法确定该逻辑表达式的结果时,才会求解其右操作数;
2.      赋值操作符的左操作数必须是非const的左值;
3.      数组名是不可修改的左值:因此数组不可用作赋值操作的目标;
4.      只要被赋值的每个操作数都具有相同的通用类型,C++语言允许将这多个赋值操作写在一个表达式中:
int ival,jval;
ival=jval=0;
5.      将sizeof用于表达式expr是,没有计算表达式expr的值。特别是在sizeof *p 中,指针p可以持有一个无效地址,因为不需要对p做解引用操作;
6.      C++保证:删除0值得指针是安全的;
7.      动态创建的const对象必须在创建时初始化,并且一经初始化,其值就不能再修改;
8.      用作条件的表达式被转换为bool类型;
9.      用一表达式初始化某个变量,或将一个表达式赋值给某个变量,则该表达式被转换为该变量的类型;
10.  数组用作取地址&操作符的操作数或sizeof操作符的操作数时,或用数组对数组的引用进行初始化时,不会将数组转换为指针;
11.  指向任意数据类型的指针都可转换为void*类型,整形数值常量0可转换为任意指针类型;
12.  C++自动将枚举类型的对象或枚举成员转换为整形,其转换结果可用于任何要求使用整数值的地方;
13.  当使用非const对象初始化const对象的引用时,系统将非const对象转换为const对象。此外,还可以将非const对象的地址(或非const指针)转换为指向相关const类型的指针;
14.  将istream类型转换为bool类型意味着要检验流的状态;
15.  命名的强制类型转换符号的一般形式如下:
cast-name<type>(expression);
其中cast-name为static_cast 、dynamic_cast 、const_cast和reinterpret_cast之一,type为转换的目标类型,而expression则是被强制转换的值;
16.  编译器隐式执行任何类型转换都可以有static_cast显示完成;
第六章 语句
1.      复合语句,通常被称为块,是用一对花括号括起来的语句序列(也可能是空的);
2.      else分支只能后接单个语句;
3.      IO类型可以用作条件,但vector类型和string类型一般不可用作条件;
4.      将else匹配给最后出现的尚未匹配的if子句来解决悬垂else问题带来的二义性;
5.      每个case标号的值都必须是一个常量表达式
6.      在循环条件中定义的变量在每次循环里都要经历创建和撤销的过程;
7.      在for语句头定义的任何对象只限制在for循环体里可见;
8.      可以在for语句的初始化语句中定义多个对象,但是不管怎么样,该处只能出现一个语句,因此所有的对象必须具有相同的一般类型;
9.      break只能出现在循环或switch结构中,或者出现在嵌套于循环或switch结构中的语句里;
10.  continue语句导致最近的循环语句的单次迭代提前结束,对于while和do while语句,继续求解循环条件,而对于for循环,程序流程接着求解for语句头中的expression表达式;
11.  goto语句和获得所转移的控制权的带标号的语句必须位于同一个函数内;
12.  goto语句不能跨越变量定义语句向前跳转;
第七章 函数
1.      在函数体类定义的变量只有在该函数中才可以访问,这种变量称为局部变量;
2.      实参必须具有与形参类型相同、或者能隐式转换为形参类型的数据类型;
3.      在定义或声明函数时,没有显式指定返回类型是不合法的;
4.      如果两个参数具有相同的类型,则其类型必须重复声明;
5.      参数表中不能出现同名的参数,局部于函数的变量也不能使用与函数任意参数相同的名字;
6.      每次调用函数时,都会重新创建该函数所有的形参,此时所传递的实参将会初始化对应的形参;
7.      普通的非引用类型的参数通过复制对应的实参实现初始化;
8.      如果使用引用实参的唯一目的是避免复制实参,则应将形参定义为const引用;
9.      非const引用形参只能与完全同类型的非const对象关联;
10.  当编译器检查数组形参关联的实参时,它只会检查实参是不是指针、指针的类型和数组元素的类型是否匹配,而不会检查数组的长度;
11.  在无法列举出传递给函数的所有实参的类型和数目时,可以使用省略符形参。省略符暂停了类型检查机制。它们的出现告知编译器,但调用函数时,可以有0或多个实参,而实参的类型未知;
12.  允许主函数main没有返回值就可结束。如果程序控制执行到主函数main的最后一个语句后都还没有返回,那么编译器会隐式地插入返回0的语句;
13.  千万不能返回局部变量的引用;
14.  千万不要返回指向局部对象的指针;
15.  定义函数的源文件应包含声明该函数的头文件;
16.  如果有一个形参拥有默认实参,那么,它后面所有的形参都必须有默认实参;
17.  既可以在函数声明也可以在函数定义中指定默认实参。但是,在一个文件中,只能为一个形参指定默认实参一次;
18.  内联函数应该在头文件中定义;
19.  在头文件中加入或修改内联函数时,使用了该头文件的所有源文件都必须重新编译;
20.  类的成员函数都必须在类定义中的花括号里面声明,此后,就不能再为类增加任何成员;
21.  编译器隐式地将在类内定义的成员函数当作内联函数;
22.  每个成员函数都有一个额外的、隐含的形参this(除了static成员函数以外)。在调用成员函数时,形参this初始化为调用函数的对象的地址;
23.  在函数的形参表中包含this指针是非法的;
24.  如果函数被声明为const成员函数,那么函数定义时形参表后面也必须有const;
25.  构造函数和类同名,而且没有返回类型;
26.  一个类可以有多个构造函数,每个构造函数必须有与其他构造函数不同数目或类型的形参;
27.  如果没有为一个类显示定义任何构造函数,编译器将自动为这个类生成默认构造函数;
28.  合成的默认构造函数不会自动初始化内置类型的成员;
29.  main函数不能重载;
30.  函数不能仅仅基于不同的返回类型而实现重载;
31.  在C++中,名字查找发生在类型检查之前;
32.  函数指针只能通过同类型的函数或函数指针或0值常量表达式进行初始化或赋值;
33.  将函数指针初始化为0,表示该指针不指向任何函数;
34.  函数的形参可以是指向函数的指针;
35.  允许将形参定义为函数类型,但函数的返回类型则必须是指向函数的指针,而不能是函数。

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