1. observer模式:
典型用途:网络处理,http独立模块完成数据上传、下载,网络模块定义observer接口供外部实现并传入,发出获取上传内容、进度、结果等消息;
特点:实例化对象、实例化observer,可并发
公开接口:observer interface + 消息码常量, 主类setObserver()/构造方法、invoke();
2. listener模式:
典型用途:界面Button等时间监听
特点:单实例对象、实例化listener,内部存储listener队列;
公开接口:listener interface,主类addListener()、removeListener();
3. message模式:
典型用途:后台thread通过android UI主线程的handler向UI 主线程发msg;
特点:接受消息的线程单消息队列,多个handler;
公开接口:message常量类 + Bundle数据;