(1.1)vector的头文件
#include <vector>
using std::vector;
vector<int> v_ints;
或
std::vector<int> v_ints;
(1.2)vector的构造
-
vector<int> first; // empty vector of ints
-
vector<int> second (4,100); // four ints with value 100
-
vector<int> third (second.begin(),second.end()); // iterating through second
-
vector<int> fourth (third); // a copy of third
(1.3)vector成员函数:
c.at(idx) , 类似操作符[], 返回索引idx所指的数据的引用,如果idx越界,抛出out_of_range。
c.begin() 返回指向首部数据的迭代器。返回类型为 vector<T>::iterator。
c.end() 返回指向尾部数据的迭代器,此迭代器不执行任何内容。
c.empty() 判断容器是否为空,返回类型bool。
c.capacity() 返回容器中数据个数,返回类型为size_type。
c.max_size() 返回容器中最大数据的数量,返回类型为size_type。
c.size() 返回容器中实际元素的个数,返回类型为size_type。
STL容器的capacity属性,表示STL在发生realloc前能允许的最大元素数,也可以理解为预分配的内存空间。例如一个vector<int> v的capacity为5,当插入第6个元素时,vector会realloc,vector内部数据会复制到另外一个内存区域。这样之前指向vector中的元素的指针、迭代器等等均会失效。
max_size属性和capacity不同,表示STL容器允许的最大元素数,通常,这个数是一个很大的常整数,可以理解为无穷大。这个数目与平台和实现相关,在我的机器上vector<int>的max_size为1073741823,而string的max_size为4294967294。因为max_size很大~所以基本不会发生元素数超过max_size的情况,只需知道两者区别即可。
并不是所有的容器都会发生realloc,List,Map/Multimap,Set/Multiset的元素在内存中散布,不预分配内存,所以不会产生realloc的情况,对于这些容器,其capacity是无意义的,所以这些容器没有capacity()成员函数,也没有capacity属性。
void resize(size_type sz, T c=T()), 重新分配大小;
myvector.resize(5);
myvector.resize(8,100); // eight of value = 100
c.front() 返回第一个数据的引用。比如vector<string>::front()返回的就是string的引用。
c.push_back(T) 在尾部加入一个数据,参数为模板类型,是最常用的vector增长方式。
c.pop_back() 删除最后一个数据。原型void pop_back();
c.clear() 移除容器中所有数据。
c.erase(pos) 删除pos位置的数据,返回下一个数据的iterator。
c.erase(beg,end) 删除[beg,end)区间的数据,返回下一个数据的iterator。
下面的例子写出迭代器的基本操作:
需要注意的是,当想容器中放入类的对象类型时,是先拷贝一份放入,所以类中必须要有拷贝构造函数
#include "iostream"
using namespace std;
#include "vector"
class Teacher
{
private:
int age;
char *name;
public:
Teacher(int age = 0, char *name = NULL)
{
int n = strlen(name);
cout << "n = " << n << endl;
if (name != NULL)
{
this->name = new char[n + 1];
strcpy(this->name, name);
}
this->age = age;
}
/*
~Teacher()
{
if (this->name != NULL)
{
cout << "析构函数" << endl;
delete[] name;
this->name = NULL;
age = 0;
}
}
*/
Teacher(const Teacher &obj) //拷贝构造函数
{
this->name = NULL;
this->name = new char[strlen(obj.name)];
strcpy(this->name, obj.name);
this->age = obj.age;
}
void print()
{
cout << "name = " << name << endl;
cout << "age = " << age << endl;
}
};
// 在下面的main函数中,v1.begin() 指在 1, 而v1.end() 指在10 的后面
void in11() //遍历容器
{
vector<int> v1(10);
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v1[i] = i + 1;
}
for (vector<int> ::iterator it = v1.begin(); it != v1.end(); it++) //正向遍历
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
for (vector<int> ::reverse_iterator rit = v1.rbegin(); rit != v1.rend(); rit++)
{
cout << *rit << " ";
}
cout << endl;
}
void playobj( Teacher &const obj)
{
obj.print();
}
void printV(vector <char> &v1)
{
for (vector<char> ::iterator it = v1.begin(); it != v1.end(); it++) //正向遍历
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
void main()
{
Teacher t1(23, "zwt");
Teacher t2(22, "lqm");
Teacher t3(21, "lqms");
playobj(t1);
Teacher t4 = t2;
playobj(t4);
vector <Teacher> v1;
v1.push_back(t1);
v1.push_back(t2);
v1.push_back(t3);
cout << v1.size() << endl;
for (vector<Teacher> ::iterator it = v1.begin(); it != v1.end(); it++)
{
(*it).print();
}
cout << "hello. . ." << endl;
system("pause");
}
void main11() // 插入和删除
{
vector<char> v1;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v1.push_back('a' + i);
}
v1.push_back('\0');
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
cout << v1[i];
}
cout << endl;
//v1.erase(v1.begin(), v1.begin() + 3); //区间删除
//for (int i = 0; i < v1.size(); i++)
//{
// cout << v1[i];
//}
//cout << endl;
v1[5] = 'a';
v1[6] = 'a';
for (vector<char> ::iterator it = v1.begin(); it != v1.end(); it++) //正向遍历
{
cout << *it<<" ";
}
cout << endl;
for (vector<char> ::iterator it = v1.begin(); it != v1.end(); ) //正向遍历 删除是 a 的元素
{
if (*it == 'a')
{
it = v1.erase(it);
}
else
{
it++;
}
}
printV(v1);
cout << "--------------" << endl;
v1.insert(v1.begin(), 'A');
v1.insert(v1.end() , 'B');
printV(v1);
system("pause");
}