代理模式(Proxy)

代理模式
 所谓代理,就是一个人或者机构代表另一个人或者机构采取行动。在一些情况下,一个客户不想或者不能够直接引用一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用。


这里我们正好可以用中介的例子来说明一下代理模式的主要实现形式:
静态代理大致由一下几个角色构成:
a)抽象角色
b)真实角色
c)代理角色

以房屋中介为例:
抽象角色–Rent
真实角色–Host
代理角色–Proxy

类图如下:
类图
实现的代码如下:
Rent.java

/**
 * 租房接口
 */
public interface Rent {
    //租房
    public void rent();
}

Host.java

public class Host implements Rent{
    @Override
    public void rent() {
        System.out.println("房东租房");
    }
}

Proxy.java

/**
 * 中介
 */
public class Proxy implements Rent{
    private Host host;
    public Proxy(Host host) {
        super();
        this.host = host;
    }
    @Override
    public void rent() {
        fare();
        host.rent();
        maintance();
    }
    private void fare(){
        System.out.println("收取中介费");
    }
    private void maintance(){
        System.out.println("维护");
    }
}
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        Host host = new Host();
        Proxy proxy = new Proxy(host);
        proxy.rent();
    }
}

代理模式的意义

代理模式的一个好处就是对外部提供统一的接口方法,而代理类在接口中实现对真实类的附加操作行为,从而可以在不影响外部调用情况下,进行系统扩展。也就是说,我要修改真实角色的操作的时候,尽量不要修改他,而是在外部在“包”一层进行附加行为,即代理类。

代理模式的应用场景

如果已有的方法在使用的时候需要对原有的方法进行改进,此时有两种办法:
1、修改原有的方法来适应。这样违反了开闭原则。
2、采用一个代理类调用原有的方法,且对产生的结果进行控制。这种方法就是代理模式。
使用代理模式,可以将功能划分的更加清晰,有助于后期维护!

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