车牌识别代码,作者地址:https://blog.youkuaiyun.com/liujia2100/article/details/6989712
BMP格式的文件,也就是没有任何压缩的原始位图,占用的磁盘空间也是最大的,但此文件结构简单,运算速度快,很适合初学者学习车牌识别原理,由于目的是为了学习车牌识别,所以下面的代码,只支持24位色的BMP文件,上代码。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef unsigned long DWORD;
typedef int BOOL;
typedef unsigned char BYTE;
typedef unsigned short WORD;
typedef float FLOAT;
typedef unsigned char byte;
//BMP图像结构
struct BMP_img
{
//{BMP头
BYTE bfType[2];//类型,判断是否为‘B’,‘M’
DWORD size;//文件尺寸
DWORD reser;//保留,为0
DWORD header_length;//头部长度,也就是数据起始位置
//}BMP头长度,14字节
//{信息头40字节
DWORD infoheader_length;//信息头长度,40
DWORD width;//图像宽度
DWORD height;//图像高度
WORD biplanes;//颜色平面数,为1
WORD bmp_type;/* 8bit 24bit; */
DWORD compres;//0表示不压缩
DWORD datasize;//数据长度,size-54
DWORD bixpm;//水平分辩率
DWORD biypm;//垂直分辩率
DWORD clrused;//为0所有颜色,其它的为索引数
DWORD relclrused;//0表示都重要
//}信息头结束
//其它信息
BYTE *image;//指向一块内存,保存BMP的内容
DWORD lineBytes;//一行占多少字节
};
//文件图文件到内存中
int read_img(char const *fn, struct BMP_img *img)
{
DWORD i,j,l,t;
FILE *infile;
if((infile=fopen(fn,"rb"))==NULL)return 0;
fread(&img->bfType,2,1,infile);//BM
if(!(img->bfType[0]=='B' && img->bfType[1]=='M'))return 0;
fread(&img->size,sizeof(DWORD),1,infile);
printf("\nBMP size :%d",(int)img->size);
fread(&img->reser,sizeof(DWORD),1,infile);
printf("\n保留位:");
fread(&img->header_length,sizeof(DWORD),1,infile);
printf("\nheader length :%d",(int)img->header_length);
fread(&img->infoheader_length,sizeof(DWORD),1,infile);
fread(&img->width, sizeof(DWORD), 1, infile);
fread(&img->height, sizeof(DWORD), 1, infile);
printf( "\nwidth :%d\n height :%d ", (int)img->width, (int)img->height);
fread(&img->biplanes, sizeof(WORD), 1, infile);
fread(&img->bmp_type, sizeof(WORD), 1, infile);
printf("\nBMP Tpye :%d ", img->bmp_type);
fread(&img->compres, sizeof(DWORD), 1, infile);
if(img->compres==0) {printf("\nbmp图片为非压缩!");}printf(" ");
fread(&img->datasize, sizeof(DWORD), 1, infile);
printf("\nBMP Data Size :%d ",(int)img->datasize);
fread(&img->bixpm, sizeof(DWORD), 1, infile);
fread(&img->biypm, sizeof(DWORD), 1, infile);
fread(&img->clrused, sizeof(DWORD), 1, infile);
printf("\n实际使用颜色数=%d ",(int)img->clrused);printf(" ");
fread(&img->relclrused, sizeof(DWORD), 1, infile);
if(img->bmp_type==24)//24位色,这里只考虑24位色图,其它的不考虑
{
img->lineBytes=((img->width*3+3)>>2)<<2;//计算一行需要多少字节,对齐到4字节
byte *temp=(byte *)malloc(sizeof(byte) * img->height * img->lineBytes);//分配一块内存,用于读文件
img->image=(byte *)malloc(img->lineBytes*img->height);//分配一块内存,用于保存图像数据
if(img->image==NULL) fprintf(stderr, "\n Allocation error for temp in read_bmp() \n");
fseek(infile, img->header_length, SEEK_SET);//跳过头部,也就是跳到图像位置
fread(temp, sizeof(byte), (img->lineBytes)*img->height, infile);//全部读到内存中
for(i=0;i<img->height;i++)//循环高度,上下颠倒
{
l=(img->height-i-1)*img->lineBytes;//从下往上
t=i*img->lineBytes;//从上往下
for(j=0;j<img->width*3;j+=3)
{
img->image[l+j+2]=*(temp+t+j+2);
img->image[l+j+1]=*(temp+t+j+1);
img->image[l+j]=*(temp+t+j);
}
}
free(temp);
temp=NULL;
}
else return 0;
fclose(infile);
return 1;
}
//根据img写BMP文件
void WriteBMP(char const *fn,struct BMP_img *img)
{
FILE *infile;
if((infile=fopen(fn,"wb"))==NULL)//保存为当前文件夹下的xx文件
{
return;
}
fwrite(&img->bfType,2,1,infile);//B M
fwrite(&img->size,sizeof(DWORD),1,infile);
fwrite(&img->reser,sizeof(DWORD),1,infile);
fwrite(&img->header_length,sizeof(DWORD),1,infile);
fwrite(&img->infoheader_length,sizeof(DWORD),1,infile);
fwrite(&img->width, sizeof(DWORD), 1, infile);
fwrite(&img->height, sizeof(DWORD), 1, infile);
fwrite(&img->biplanes, sizeof(WORD), 1, infile);
fwrite(&img->bmp_type, sizeof(WORD), 1, infile);
fwrite(&img->compres, sizeof(DWORD), 1, infile);
fwrite(&img->datasize, sizeof(DWORD), 1, infile);
fwrite(&img->bixpm, sizeof(DWORD), 1, infile);
fwrite(&img->biypm, sizeof(DWORD), 1, infile);
fwrite(&img->clrused, sizeof(DWORD), 1, infile);
fwrite(&img->relclrused, sizeof(DWORD), 1, infile);
fwrite(img->image,img->datasize,1,infile);
fclose(infile);
}
int main(int argc, char **argv)
{
struct BMP_img img;//定义结构
//把当前文件夹下的1.bmp文件内容,读到img结构中,并上下镜像
if(read_img("1.bmp", &img)==0)
{
printf("error");
return 0;
}
//写入镜像后的数据到2.bmp中
WriteBMP("2.bmp",&img);
free(img.image);//释放动态分配的内存
printf("请打开2.bmp进行查看\n");
system("pause");
return 0;
}
要使代码正常运行,首先你编译后的当前文件夹下,要有1.bmp文件存在,如下图
程序运行后,会自动生成2.bmp,与上图相比,上下颠倒过来了,效果如下图
到此,BMP读写成功了。。。