线程
一个进程中的多条执行途径,Java中创建线程的两种方式:
一、继承Thread类
1、定义子类继承Thread类;
2、覆盖Thread类中的run方法;
二、实现Runnable接口
1、定义子类实现Runnable接口;
2、覆写run方法;
3、开发中一般定义类实现该接口,之后通过类对象作为参数传给Thread类的构造,以此来创建线程(摆脱了单继承的限制);
三、线程安全问题
因为线程的随机性,可能会导致多线程在操作数据时发生数据错误的情况,由于线程在访问同一个对象时,cpu会出现交替调用资源的情况,例:当A线程进行判断后,并未对数据(变量)进行操作,由于调用线程的随机性,此时cpu 挂起A线程,再调用B线程,B线程对数据进行了操作, 而后激活的A线程再对数据进行操作,会导致数据有误。
解决方式:同步代码块 synchornized(对象){ 线程执行的代码} , 其中同步代码的对象,相当于数据访问的开关,可以限制数据只能由一个线程访问。
弊端:多个线程每次都需要判断同步锁,所以效率降低。
即使加入同步,还是有问题,解决问题的思路,按照同步机制的前提:
1、两个或两个以上的线程才需要同步;
2、必须要保证多个线程使用的是同一个锁,才可以实现多个线程被同步;
四、同步机制的多种注意事项
1、同步代码块:如上1、2;
2、同步代码函数:在函数前加入synchronized修饰,也可解决同步安全问题;
>>>注意:同步代码块和非静态同步函数同时存在时,同步代码块需要指定锁的对象为this(因为同步函数为当前对象调用,需要保证线程都是访问同一个锁),才不会出现安全问题;
3、静态同步函数:static synchronized function() , 在使用静态同步函数时,由于类加载时已经在内存区产生类字节码对象,所以同步代码块的对象为 类名.class ,这样才会保证不会出现同步安全问题;
4、懒汉模式下的安全效率问题: 使用双重判断、同步代码块解决(相对高效);
5、同步死锁问题:同步嵌套为前提,线程互不释放锁导致;