web页面是运行在浏览器中的,理解浏览器的工作原理是非常重要的。
1.浏览器的高层结构
名称 | 描述 | 作用 |
用户界面 | 除了请求的页面外,都属于用户界面 | |
浏览器引擎 | 在用户界面和呈现引擎之间传送指令 | |
呈现引擎 | 负责显示请求的内容。 Firefox 使用的是 Gecko,这是 Mozilla 公司“自制”的呈现引擎。而 Safari 和 Chrome 浏览器使用的都是 WebKit。 | 如果请求的内容是 HTML,它就负责解析 HTML 和 CSS 内容,并将解析后的内容显示在屏幕上。 具体步骤 1. 从网络层请求文档内容 2.开始解析html文档,将各个标签转化为“内容树”上的DOM节点。同时解析外部css文件以及元素上的样式数据。这些样式信息将用于创建“呈现树”。(呈现树包含多个带有视觉属性(如颜色和尺寸)的矩形。这些矩形的排列顺序就是它们将在屏幕上显示的顺序。) 3.接着开始布局,为每个节点分配一个应出现在屏幕上的确切坐标。 4.绘制:呈现引擎会遍历呈现树,由用户界面后端层将每个节点绘制除来。 |
网络 | 网络调用,比如 HTTP 请求 | |
用户界面后端 | 用于绘制基本的窗口小部件,比如组合框和窗口。其公开了与平台无关的通用接口,而在底层使用操作系统的用户界面方法。 | |
JavaScript 解释器 | 用于解析和执行 JavaScript 代码。 | |
数据存储 | 浏览器需要在硬盘上保存各种数据,例如 Cookie |
2.文档解析的过程
解析:词法解析(将输入的内容分割为大量的标记) 语法分析(应用语言的语法规则)
解析器:词法分析器(标记生成器)解析器(根据语言的语法规则分析文档的结构,从而构建解析树)
具体步骤: 解析器会向词法分析器请求一个新标记,并尝试将其与某条语法规则进行匹配。如果发现了匹配规则,解析器会将一个对应于该标记的节点添加到解析树中,然后继续请求下一个标记。如果没有规则可以匹配,解析器就会将标记存储到内部,并继续请求标记,直至找到可与所有内部存储的标记匹配的规则。如果找不到任何匹配规则,解析器就会引发一个异常。这意味着文档无效,包含语法错误。
3.翻译
编译器可将源代码编译成机器代码,具体过程是首先将源代码解析成解析树,然后将解析树翻译成机器代码文档。
4.浏览器(或者相应播放器)的渲染/重绘原理
页面渲染就是浏览器将html代码根据CSS定义的规则显示在浏览器窗口中的这个过程。先来大致了解一下浏览器都是怎么干活的?
1. 用户输入网址(假设是个html页面,并且是第一次访问),浏览器向服务器发出请求,服务器返回html文件;
2. 浏览器开始载入html代码,发现<head>标签内有一个<link>标签引用外部CSS文件;
3. 浏览器又发出CSS文件的请求,服务器返回这个CSS文件;
4. 浏览器继续载入html中<body>部分的代码,并且CSS文件已经拿到手了,可以开始渲染页面了;
5. 浏览器在代码中发现一个<img>标签引用了一张图片,向服务器发出请求。此时浏览器不会等到图片下载完,而是继续渲染后面的代码;
6. 服务器返回图片文件,由于图片占用了一定面积,影响了后面段落的排布,因此浏览器需要回过头来重新渲染这部分代码; 7. 浏览器发现了一个包含一行Javascript代码的<script>标签,赶快运行它;
8. Javascript脚本执行了这条语句,它命令浏览器隐藏掉代码中的某个<div> (style.display=”none”)。杯具啊,突然就少了这么一个元素,浏览器不得不重新渲染这部分代码;
9. 终于等到了</html>的到来,浏览器泪流满面……
10. 等等,还没完,用户点了一下界面中的“换肤”按钮,Javascript让浏览器换了一下<link>标签的CSS路径;
11. 浏览器召集了在座的各位<div><span><ul><li>们,“大伙儿收拾收拾行李,咱得重新来过……”,浏览器向服务器请 求了新的CSS文件,重新渲染页面。
reflow: 当它发现某个部分发生了点变化影响了布局,需要倒回去重新渲染,内行称这个回退的过程叫reflow。 reflow几乎是无法避免的。现在界面上流行的一些效果,比如树状目录的折叠、展开(实质上是元素的显示与隐藏)等,都将引起浏览器的 reflow。鼠标滑过、点击……只要这些行为引起了页面上某些元素的占位面积、定位方式、边距等属性的变化,都会引起它内部、周围甚至整个页面的重新渲染。通常我们都无法预估浏览器到底会reflow哪一部分的代码,它们都彼此相互影响着。 reflow问题是可以优化的,我们可以尽量减少不必要的reflow。比如开头的例子中的<img>图片载入问题,这其实就是一个可以避免的reflow——给图片设置宽度和高度就可以了。这样浏览器就知道了图片的占位面积,在载入图片前就预留好了位置。
repaint: 如果只是改变某个元素的背景色、文字颜色、边框颜色等等不影响它周围或内部布局的属性,将只会引起浏览器repaint。repaint的速度明显快于reflow(在IE下需要换一下说法,reflow要比repaint 更缓慢)。下次将通过一系列的实验说明在Firefox、IE等浏览器下reflow的优化
参考资料
1.https://www.html5rocks.com/zh/tutorials/internals/howbrowserswork/
2.https://www.cnblogs.com/NetSos/archive/2010/11/29/1891194.html