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QD演绎阿
这个作者很懒,什么都没留下…
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2021 RoboCom 世界机器人开发者大赛-本科组(复赛) 7-4 塔防游戏 (30 分)
把大本营作为起点,跑一遍Dij , 求出每队僵尸到大本营的路径。然后跑秒,每一秒都更新僵尸队伍的状态和地图的状态。有个点需要注意:当3个队同时攻打某个防御值为2的堡垒,该堡垒消失的同时,3个队都会减员1人,也可以理解成 ”堡垒可能减为负值“ , 有点牵强,开始一直被这个点卡住。 还有一个要注意的点是最外围点(僵尸老窝)之间互不相通。code:#include <bits/stdc++.h>#define x first#define y secondusing namespace st原创 2021-10-20 21:27:03 · 1890 阅读 · 0 评论 -
AcWing 456. 车站分级
对于每条线路,所有经过的点,由停靠站点向未停靠点发出一条出边。最后呈现出一个有向无环图,对该图拓扑排序求层级。构造边时需要采用“虚点优化”,不然会超内存。code:#include <bits/stdc++.h>using namespace std;int n, m;bool vis[2005];int a[2005];int in[2005];int depth[2005];vector<int> v[2005];int main() { //.原创 2021-08-13 10:28:50 · 142 阅读 · 0 评论