一、概念:
单例模式,是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类
。通过单例模式可以保证系统中,应用该模式的类一个类只有一个实例。即一个类只有一个对象实
例。
二、具体实现:
需要:
(1)将构造方法私有化,使其不能在类的外部通过new关键字实例化该类对象。
(2)在该类内部产生一个唯一的实例化对象,并且将其封装为private static类型。
(3)定义一个静态方法返回这个唯一对象。
三、举例:
public class Singleton {
// 将自身实例化对象设置为一个属性,并用static修饰
private static Singleton instance;
// 构造方法私有化
private Singleton() {}
// 静态方法返回该实例
public static Singleton getInstance() {
if(instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
四、优缺点:
优点:
1、在内存中只有一个对象,节省内存空间;
2、避免频繁的创建销毁对象,可以提高性能;
3、避免对共享资源的多重占用,简化访问;
4、为整个系统提供一个全局访问点。
缺点:
1、不适用于变化频繁的对象;
2、滥用单例将带来一些负面问题,如为了节省资源将数据库连接池对象设计为的单例类,可能会导致共享连接池对象的程序过多而出现连接池溢出;
3、如果实例化的对象长时间不被利用,系统会认为该对象是垃圾而被回收,这可能会导致对象状态的丢失;
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