
OpenGL
文章平均质量分 71
卖酒的小码农
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
十六、立方体贴图(天空盒)
opengles实现立体贴图原创 2023-06-07 13:51:58 · 1258 阅读 · 0 评论 -
十五、实例化
opengles实现实例化+粒子化实践原创 2023-06-07 13:53:15 · 614 阅读 · 0 评论 -
十四、混合
opengles混合+透明实践原创 2023-06-07 13:48:24 · 710 阅读 · 0 评论 -
十三、输出多个立方体并深度测试
opengles输出多个立方体原创 2023-06-07 13:49:43 · 1537 阅读 · 0 评论 -
十二、光照基础
opengles的光照基础实践原创 2023-06-07 13:51:31 · 1545 阅读 · 0 评论 -
十一、OpenGL的坐标系统
OpenGL的坐标系统实践原创 2023-06-07 13:40:14 · 2571 阅读 · 0 评论 -
十、RGBA数据转NV21格式存储
使用opengl将RGBA转NV21存储原创 2023-06-06 19:21:22 · 1212 阅读 · 0 评论 -
九、RGBA数据转YUV422存储
opengl将argba数据转yuv422原创 2023-06-06 19:17:53 · 1799 阅读 · 0 评论 -
八、EGL实践
opengles的egl实践原创 2023-06-06 19:26:38 · 1364 阅读 · 0 评论 -
七、帧缓冲离屏渲染
opengles中的离屏渲染实践原创 2023-06-06 19:23:39 · 1387 阅读 · 1 评论 -
六、opengles显示YUV数据
将yuv数据进行显示使用opengles原创 2023-06-06 19:15:37 · 2609 阅读 · 0 评论 -
五、VBO、EBO 和 VAO
opengles的基础概念VBO,EBO,VAO原创 2023-06-06 19:15:02 · 1419 阅读 · 0 评论 -
四、纹理显示图片
opengl单个工程纹理贴图原创 2023-06-06 19:13:30 · 1739 阅读 · 0 评论 -
三、opengles画三角形
在安卓上使用opengles画三角形原创 2023-06-06 19:10:55 · 679 阅读 · 0 评论 -
二、opengl基础语法
opengles的基础语法原创 2023-06-06 19:08:07 · 682 阅读 · 0 评论 -
一、opengles工程搭建
opengles工程环境搭建原创 2023-06-06 19:06:41 · 836 阅读 · 0 评论 -
openGL入门4、摄像机/观察空间
1、概念摄像机/观察空间:就是以摄像机的视角作为场景原点时场景中所有的顶点坐标:观察矩阵把所有的世界坐标变换为相对于摄像机位置与方向的观察坐标。注意:要定义一个摄像机,我们需要它在世界空间中的位置、观察的方向、一个指向它右测的向量以及一个指向它上方的向量。2、Look At矩阵2.1、实践-摄像机视觉的观察矩阵...原创 2021-10-18 22:19:03 · 2799 阅读 · 0 评论 -
openGL入门3、变换矩阵2D变换&坐标系统3D效果
学习网页:https://learnopenglcn.github.io/01%20Getting%20started/07%20Transformations/主要是记录摘抄笔记一、变换1、基础只记录一下一些特殊的,简单的可以去上面学习链接查看1.1、向量相关一个是点乘(Dot Product),记作v¯⋅k¯,另一个是叉乘(Cross Product),记作v¯×k¯。1.2、矩阵相关矩阵相乘1.3、矩阵与向量相乘实现的几个功能1.3.1、单位矩阵1.3.2、放大缩小原创 2021-10-14 22:34:39 · 979 阅读 · 0 评论 -
openGL入门之2、着色器&纹理
学习链接来自:https://learnopengl-cn.github.io1、着色器概念:着色器(Shader)是运行在GPU上的小程序。这些小程序为图形渲染管线的某个特定部分而运行。从基本意义上来说,着色器只是一种把输入转化为输出的程序。着色器也是一种非常独立的程序,因为它们之间不能相互通信;它们之间唯一的沟通只有通过输入和输出。GLSL语言:着色器是使用一种叫GLSL的类C语言写成的。GLSL是为图形计算量身定制的,它包含一些针对向量和矩阵操作的有用特性。典型的GLSL案例#version原创 2021-10-10 13:38:38 · 1349 阅读 · 0 评论 -
openGL入门之1、基础概念到三角形绘制
学习OpenGL网页:https://learnopengl-cn.github.io/主要从opengl的库编译下载开始学习,了解opengl的工作模式,熟悉它的一些官方名称及相关负责工作如图形渲染管线、图元、顶点着色器、片段着色器,标准化设备坐标,顶点缓冲对象,链接顶点属性、顶点数组对象、GLSL着色器语言、编译链接着色器着色器程序,最后使用不同的基础知识渲染三角形。原创 2021-08-24 22:09:02 · 404 阅读 · 2 评论