自从我上次买了个1.3寸OLED,就一发不可收拾......
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话不多说,正文:
接线:
GND------GND
VCC------5V
SCL------SCL
SDA------SDA
驱动1.3寸或0.96寸OLED的代码也是十分有九分的简单,如下:
#include "U8glib.h"
#include "clib/u8g.h"
//接线:四针oled,Vcc-3.3v或5v,GND-GND,SCL-A5,SDA-A4
U8GLIB_SH1106_128X64 u8g(U8G_I2C_OPT_NONE);
//...
const uint8_t bitmap_a[] U8G_PROGMEM = {
/*-- 文字: M --*/
/*-- @Fixedsys12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/
0x00, 0x00, 0x00, 0x63, 0x63, 0x77, 0x6B, 0x6B, 0x6B, 0x63, 0x63, 0x63, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00
};
const uint8_t bitmap_b[] U8G_PROGMEM = {
/*-- 文字: i --*/
/*-- @Fixedsys12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/
0x00, 0x00, 0x18, 0x18, 0x00, 0x78, 0x18, 0x18, 0x18, 0x18, 0x18, 0x7E, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00
};
const uint8_t bitmap_c[] U8G_PROGMEM = {
/*-- 文字: n --*/
/*-- @Fixedsys12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7C, 0x66, 0x66, 0x66, 0x66, 0x66,

本文介绍了如何使用U8glib库在1.3寸和0.96寸OLED屏幕上显示字符,包括接线、驱动代码以及如何修改代码以适应不同尺寸的屏幕。作者还分享了在显示过程中的一些有趣实例,如MineCraft字符的呈现。
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